Slepen en neerzetten is een functie in een grafische gebruikersinterface (GUI) waarmee de gebruiker objecten, zoals bestanden of pictogrammen, van de ene locatie naar de andere kan verplaatsen door de muisknop op een object ingedrukt te houden en vervolgens de muis naar de gewenste locatie te verplaatsen. gewenste locatie.
Bij computergebruik is weerstand de kracht die nodig is om een object over een oppervlak te bewegen. In de context van computergraphics is slepen de kracht die nodig is om een object of element binnen een visuele weergave te verplaatsen. Dit kan worden bereikt door een muis, trackpad of ander aanwijsapparaat te gebruiken om op een object te klikken, het vast te houden en het vervolgens naar een nieuwe locatie te verplaatsen. In sommige gevallen kan slepen fysieke inspanning vereisen, zoals bij het verplaatsen van een zwaar voorwerp op een scherm of bij het gebruik van een virtual reality-headset. Bovendien kan slepen in software worden gesimuleerd, bijvoorbeeld bij het manipuleren van digitale elementen binnen een grafische gebruikersinterface (GUI). |