" door het daadwerkelijke pad waar u het gedownloade Blockbench ".deb"-bestand hebt opgeslagen.
Stap 4:corrigeer afhankelijkheden (indien nodig)
Nadat u de installatieopdracht hebt uitgevoerd, kunt u afhankelijkheidsproblemen tegenkomen als gevolg van ontbrekende pakketten. In dat geval kunt u de benodigde pakketten installeren met behulp van het volgende commando:
``` bash
sudo apt install -f
```
Stap 5:Initialiseer Blockbench
Eenmaal geïnstalleerd, voert u de volgende opdracht uit om het initialisatieproces te starten en de benodigde configuratiebestanden te genereren:
``` bash
blokbank
```
Na de initialisatie kan het bij de eerste lancering enkele seconden duren voordat alle componenten zijn geladen.
Stap 6:Voeg Blockbench toe aan het pad (optioneel)
Om toegang te krijgen tot de Blockbench-opdracht vanuit elke map in de terminal, kunt u deze toevoegen aan het systeempad. Dit is optioneel, maar u kunt Blockbench uitvoeren zonder dat u het volledige pad hoeft op te geven wanneer u de terminal gebruikt. Om dit te doen, voegt u het volgende toe aan het bestand ~/.bashrc (of ~/.zshrc voor zsh-gebruikers):
``` bash
export PATH="$PATH:/opt/blockbench"
```
Vervang "/opt/blockbench" door het daadwerkelijke installatiepad, indien verschillend.
Stap 7:(Her)start de terminal
Om de padwijziging effectief te maken, sluit u het huidige terminalvenster en opent u een nieuw venster. Hierdoor kunt u Blockbench vanuit elke map uitvoeren met behulp van de opdracht "blockbench" in de terminal.
Dat is het! Blockbench 3D Model Editor zou nu geïnstalleerd en bruikbaar moeten zijn in uw Ubuntu/Debian-systeem. Je kunt het starten door "blockbench" in de terminal te typen of door het in het menu Toepassingen te vinden.