Het luik verschijnt in de proef als er nog maar twee overlevenden over zijn in de proef nadat er één stierf, werd opgeofferd of de verbinding werd verbroken. Overlevenden kunnen het luik alleen betreden (en ontsnappen) als ze een sleutel hebben (lopersleutel of saaie sleutel met sleuteluitbreiding).
Als een van de overlevenden echter verslaafd raakt voordat de laatste generator is voltooid, kan de Hatch overal op de kaart spawnen met een grotere zeldzaamheid; anders verschijnt het pas in de kelder als de laatste generator is voltooid.
Nadat de laatste generator is gerepareerd, moet elke overlevende zonder sleutel de kelder vinden (die zich onder een van de trappen in een willekeurige hoek van de kaart bevindt) en vervolgens de kamer daar doorzoeken op de luikdeur voordat deze sluit door de overeenkomstige luik op de grond en kruipt er doorheen om aan de beproeving te ontsnappen.
In zeldzame gevallen kan het luik buiten de kelder verschijnen als er een stroomstoring optreedt of als gevolg van speciale gebeurtenissen.
Bovendien kunnen de unieke vaardigheden van sommige Killers het luik blokkeren of beïnvloeden, waardoor het voor overlevenden onmogelijk of moeilijker wordt om het te vinden of te openen. De Dokter kan bijvoorbeeld zijn Waanzinkracht gebruiken om het Luik tijdelijk te blokkeren, terwijl de Clown zijn Afterpiece Tonic-vaardigheid kan gebruiken om de beweging van Overlevenden ernaartoe te vertragen. |