Bijna elk apparaat dat zelfs redelijk complexe taken uitvoert, bevat een CPU (Central Processing Unit), of iets functioneel gelijkwaardigs. Hier zijn enkele voorbeelden, gecategoriseerd voor de duidelijkheid:
Gemeenschappelijke alledaagse apparaten:
* Smartphones: Het brein van de operatie.
* Laptops en desktops: De meest voor de hand liggende voorbeelden.
* Tabletten: Vergelijkbaar met smartphones, maar vaak met meer rekenkracht.
* Smart TV's: Beheer streaming, slimme functies en meer.
* Gameconsoles (Playstation, Xbox, Switch): Krachtige CPU's verwerken de gameverwerking.
* Slimme luidsprekers (Alexa, Google Home): Verwerk spraakopdrachten en geef antwoorden.
* Smartwatches: Beheer functies zoals fitnesstracking en meldingen.
* Digitale camera's: Verwerk beelden en bestuur camerafuncties.
Minder voor de hand liggende apparaten:
* Auto's: Moderne auto's gebruiken CPU's voor motormanagement, veiligheidssystemen en infotainment.
* Wasmachines en koelkasten (slimme apparaten): Controleer cycli, houd de temperatuur in de gaten en maak verbinding met Wi-Fi.
* Industriële besturingssystemen: Beheers machines en processen in fabrieken en andere industriële omgevingen.
* Routers en modems: Beheer netwerkverkeer en routering.
* Settopboxen: Decodeer en verwerk televisiesignalen.
* Point-of-Sale (POS)-systemen: Transacties verwerken in winkelomgevingen.
* Medische hulpmiddelen: Veel medische apparaten gebruiken CPU's voor controle en gegevensverwerking.
* Vliegtuigen: Fly-by-wire-systemen en andere kritieke functies zijn afhankelijk van CPU's.
Als een apparaat meer doet dan eenvoudig aan/uit schakelen of analoge handelingen, heeft het waarschijnlijk een CPU of een microcontroller (een eenvoudigere, vaak ingebedde CPU) als kern. De complexiteit en kracht van de CPU variëren sterk, afhankelijk van het doel van het apparaat. |