De hardwarecomponent waarmee u gegevens en instructies in een computer kunt invoeren, wordt een -invoerapparaat genoemd .
Hier zijn enkele veel voorkomende voorbeelden van invoerapparaten:
* toetsenbord: Gebruikt om tekst en cijfers te typen.
* muis: Gebruikt om te wijzen en op objecten op het scherm te klikken.
* touchscreen: Hiermee kunt u communiceren met de computer door het scherm aan te raken.
* scanner: Gebruikt om gedrukte documenten of afbeeldingen om te zetten in digitaal formaat.
* Microfoon: Gebruikt om audio op te nemen.
* webcam: Gebruikt om afbeeldingen en video's vast te leggen.
* gamepad: Gebruikt om games te besturen.
* Joystick: Gebruikt om games te besturen.
* stylus: Gebruikt voor het tekenen of schrijven op een touchscreen.
* Barcode -lezer: Gebruikt om barcodes te scannen.
* vingerafdruklezer: Gebruikt om gebruikers te authenticeren op basis van hun vingerafdrukken.
* digitale camera: Vroeger foto's en video's.
In wezen wordt elk apparaat waarmee u informatie naar de computer kunt verzenden beschouwd als een invoerapparaat. |