Er is niet één enkel apparaat dat gegevens naar een computer voedt. In plaats daarvan zijn er veel verschillende invoerapparaten, die elk een specifiek doel dienen. Hier zijn een paar veel voorkomende voorbeelden:
Voor tekst en opdrachten:
* toetsenbord: Het meest voorkomende invoerapparaat, dat wordt gebruikt om tekst te typen en opdrachten in te voeren.
* muis: Gebruikt om de cursor op het scherm te bedienen, klik op items en sleep en drop objecten.
* touchscreen: Hiermee kunt u met het scherm direct communiceren met het scherm met uw vingers.
* stylus: Gebruikt met touchscreens voor meer precieze tekenen of schrijven.
Voor andere soorten gegevens:
* scanner: Legt afbeeldingen van fysieke documenten, foto's of andere objecten vast en converteert ze in digitaal formaat.
* Microfoon: Records geluid voor audio -invoer.
* webcam: Maakt video en stilstaande afbeeldingen vast.
* Game Controller: Gebruikt voor het spelen van videogames.
* Joystick: Gebruikt voor het beheersen van beweging in games of andere toepassingen.
* digitale camera: Maakt foto's en video's vast, vaak verbonden met de computer om bestanden over te dragen.
* Barcode -lezer: Scans barcodes om informatie op te halen.
* Vingerafdrukscanner: Gebruikt voor biometrische authenticatie.
* RFID -lezer: Leest informatie van RFID -tags, gebruikt voor het volgen van voorraad en beveiliging.
Naast deze bestaan gespecialiseerde invoerapparaten voor specifieke taken:
* MIDI -toetsenbord: Gebruikt voor het componeren en spelen van muziek.
* Tekening tablet: Gebruikt voor digitale kunst en grafisch ontwerp.
* Wetenschappelijke instrumenten: Gebruikt voor het verzamelen van gegevens van experimenten.
De gebruikte specifieke apparaten zijn afhankelijk van de taak die moet worden uitgevoerd. Daarom is het nauwkeuriger om te denken aan "invoerapparaten" in plaats van een enkel apparaat dat "gegevens voedt" aan een computer. |