| Je kunt niet letterlijk een schildpad maken met toetsenbordsleutels! 🐢 Maar u kunt een virtuele schildpad op uw computerscherm bedienen met toetsenbordtoetsen. Dit wordt gedaan met behulp van een programmeertaal genaamd  python  , en een bibliotheek in Python genaamd  "Turtle"  . 
  
 Hier is een fundamenteel voorbeeld van hoe u kunt beginnen: 
  
  1. Installeer python:  
  
 * Als u Python niet hebt geïnstalleerd, kunt u dit downloaden van [https://www.python.org/Buch(https://www.python.org/).  
  
  2. Open een Python -editor:  
  
 * U kunt een eenvoudige teksteditor gebruiken zoals Kooptjes (Windows) of Textedit (Mac), of een speciale code -editor zoals Visual Studio Code ([https://code.visualstudio.com/Buch(https://code.visualstudio.com/)).  
  
  3. Schrijf de code:  
  
 `` `Python  
 Import Turtle  
  
   maak een Turtle -object 
 my_turtle =turtle.turtle ()  
  
   Stel de kleur van de schildpad in 
 my_turtle.Color ("Blue")  
  
   beweeg de schildpad naar voren 
 my_turtle.Forward (100)  
  
   draai de schildpad rechts 
 my_turtle.right (90)  
  
   Houd het venster open 
 Turtle.done ()  
 `` `  
  
  4. Voer de code uit:  
  
 * Sla de code op als een `.py' -bestand (bijv.` Turtle_Example.py`).  
 * Open een terminal of opdrachtprompt en navigeer naar de map waar u het bestand hebt opgeslagen.  
 * Type `python turtle_example.py` en druk op Enter.  
  
  Verklaring:  
  
 *  `Turtle Import ': Importeert de bibliotheek 'Turtle`.  
 *  `my_turtle =turtle.turtle ()`: Maakt een schildpadobject met de naam `my_turtle`.  
 *  `my_turtle.color (" blauw ")`: Zet de kleur van de schildpad op blauw.  
 *  `my_turtle.Forward (100)`: Verplaatst de schildpad voor 100 eenheden.  
 *  `my_turtle.right (90)`: Draait de schildpad met 90 graden recht.  
 *  `turtle.done ()`: Houd het venster open zodat u de bewegingen van de schildpad kunt zien.  
  
  Om de schildpad met het toetsenbord te besturen, kunt u gebeurtenishandlers toevoegen:  
  
 `` `Python  
 Import Turtle  
  
   maak een Turtle -object 
 my_turtle =turtle.turtle ()  
  
   Stel de kleur van de schildpad in 
 my_turtle.Color ("Blue")  
  
   Definieer functies voor toetsenbordgebeurtenissen 
 def forward (): 
 my_turtle.Forward (10)  
  
 def right (): 
 my_turtle.right (90)  
  
   bind toetsenbordsleutels aan functies 
 Turtle.Listen ()  
 Turtle.onkey (Forward, "Up")  
 Turtle.onkey (rechts, "Rechts")  
  
   Houd het venster open 
 Turtle.done ()  
 `` `  
  
  Nu kunt u de volgende toetsen gebruiken om de schildpad te besturen:  
  
 *  pijl: Beweegt de schildpad naar voren  
 *  Rechts pijl: Draait de schildpad goed  
  
 U kunt experimenteren met het toevoegen van meer functies en belangrijke bindingen om meer complexe schildpadbewegingen te creëren! 🐢 |