Perspectiefsystemen in kunst en ontwerp vallen voornamelijk in deze categorieën:
* lineair perspectief: Dit is het meest voorkomende type, dat driedimensionale ruimte op een tweedimensionaal oppervlak simuleert door convergerende lijnen te gebruiken om de illusie van diepte te creëren. Er zijn verschillende variaties binnen lineair perspectief:
* Perspectief van één punt: Alle lijnen komen samen op een enkel verdwijnpunt op de horizonlijn. Objecten lijken te achteruitgaan langs parallelle lijnen.
* tweepunts perspectief: Lijnen gaan terug naar twee verdwijnpunten op de horizonlijn. Dit biedt een meer dynamisch weergave, vaak gebruikt voor hoekweergaven van gebouwen of objecten.
* driepunts perspectief: Lijnen convergeren op drie verdwijnende punten - twee aan de horizon en een boven of onder. Dit wordt gebruikt om extreme uitzichten weer te geven, omhoog te kijken naar hoge gebouwen of naar beneden vanaf een hoog uitkijkpunt.
* Curvilinear Perspective: Dit maakt gebruik van curven in plaats van rechte lijnen om de illusie van diepte te creëren, vaak gebruikt om landschappen of scènes met afgeronde vormen weer te geven.
* Atmosferisch perspectief (luchtperspectief): Dit creëert diepte door variaties in kleur en duidelijkheid te gebruiken. Verre objecten lijken lichter, minder verzadigd en waziger dan dichtere objecten, vanwege atmosferische deeltjes die licht verspreiden.
* isometrisch perspectief: Een type axonometrische projectie waarbij de drie assen (x, y, z) gelijk worden verkort. Het creëert een weergave van driedimensionale ruimte die minder realistisch is dan lineair perspectief maar gemakkelijker te tekenen en te begrijpen.
* schuin perspectief: Nog een axonometrische projectie, waarbij het ene gezicht van het object parallel is aan het beeldvlak, en de andere worden onder hoeken geprojecteerd. Het is eenvoudiger dan isometrisch perspectief, maar kan nog steeds driedimensionale objecten vertegenwoordigen.
Deze systemen sluiten elkaar niet uit; Kunstenaars combineren soms verschillende typen om een gewenst effect te bereiken. Een kunstenaar kan bijvoorbeeld lineair perspectief gebruiken voor architecturale elementen en sfeervolle perspectief voor het achtergrondlandschap. |