Uitvoerapparaten voor een draagbare computer variëren sterk, afhankelijk van het specifieke apparaat en het beoogde doel, maar veel voorkomende voorbeelden zijn:
* Weergave: Deze kunnen variëren van kleine OLED-schermen met een lage resolutie (gebruikelijk in smartwatches) tot meer geavanceerde micro-LED-schermen die een hogere resolutie en een betere energie-efficiëntie bieden. Sommige wearables kunnen informatie op de huid van de gebruiker projecteren of augmented reality (AR)-overlays gebruiken.
* Haptische feedback: Dit zorgt voor tactiele sensaties, zoals trillingen of subtiele pulsen, om de gebruiker te waarschuwen voor meldingen of om feedback te geven binnen een applicatie (bijvoorbeeld een game).
* Audio-uitvoer: Kleine luidsprekers of beengeleidingstransducers kunnen geluid rechtstreeks naar de oren van de gebruiker sturen. Beengeleiding is vooral nuttig in luidruchtige omgevingen of in situaties waarin luisteren met open oren de voorkeur verdient.
* LED-indicatoren: Eenvoudige LED's worden vaak gebruikt om de levensduur van de batterij, de verbindingsstatus of andere basisinformatie aan te geven.
* Actuatoren: In meer geavanceerde wearables, zoals exosuits of prothetische ledematen, kunnen actuatoren als uitvoerapparaten worden beschouwd. Ze zorgen voor fysieke beweging of kracht op basis van input.
Het is belangrijk op te merken dat de ‘output’ is afgestemd op de beperkte vormfactor van een wearable. De nadruk ligt vaak op het minimaliseren van de omvang en het maximaliseren van de efficiëntie, terwijl essentiële informatie aan de gebruiker wordt verstrekt. |