Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Hardware >> Input & Output Devices >> Content
Hoe wordt invoer ingevoerd op een echt pocket pc -apparaat terwijl de toepassing wordt uitgevoerd?
Pocket pc -apparaten, hoewel ze compact waren, boden een verscheidenheid aan invoermethoden, waardoor gebruikers kunnen communiceren met lopende applicaties. Hier is een uitsplitsing:

1. Touchscreen:

* Primaire invoer: Het touchscreen was de meest voorkomende invoermethode. Gebruikers kunnen direct op het scherm tikken om knoppen te selecteren, menu's te navigeren, tekst te typen en te communiceren met grafische elementen.

* stylus: Veel pocket -pc's kwamen met een stylus, die meer accurate en precieze input bood voor taken zoals handschriftherkenning, tekenen en navigeren door menu's.

2. Toetsenbord:

* Virtueel toetsenbord: Pocket-pc's bevatten een virtueel toetsenbord op het scherm dat kon worden weergegeven en gebruikt om te typen. Dit toetsenbord had meestal een QWERTY -lay -out, maar kon ook worden overgeschakeld naar andere lay -outs, zoals numerieke of telefoontoetsen.

* Hardware -toetsenbord: Sommige pocket -pc's boden optionele hardware -toetsenborden die konden worden aangesloten via een connector of uit het apparaat gleed. Deze waren handiger voor gebruikers die de voorkeur gaven aan een fysiek toetsenbord voor langdurige typen.

3. Knoppen:

* Fysieke knoppen: Pocket -pc's hadden meestal fysieke knoppen voor navigatie, zoals een knop "Back", "Home" knop en soms een knop "Start".

* softwareknoppen: Sommige applicaties kunnen ook knoppen op het scherm weergeven voor specifieke acties.

4. Andere invoermethoden:

* Spraakherkenning: Sommige applicaties ondersteunden spraakinvoer voor taken zoals dictatie of opdrachtbesturing.

* Bluetooth -verbindingen: Pocket -pc's kunnen verbinding maken met Bluetooth -toetsenborden, muizen of headsets voor alternatieve invoermethoden.

Belangrijke overwegingen:

* Schermmaat: De kleine schermgrootte van pocket -pc's maakte aanraakinvoer en virtuele toetsenborden een noodzaak, maar presenteerde ook uitdagingen voor nauwkeurige typen en navigeren complexe interfaces.

* Software -optimalisatie: Toepassingen die specifiek zijn ontworpen voor pocket -pc's werden geoptimaliseerd voor touchscreen -interactie en het beperkte scherm onroerend goed.

Samenvattend: Pocket -pc's boden een combinatie van touchscreens, virtuele toetsenborden, fysieke knoppen en optionele hardware -toetsenborden, waardoor gebruikers op verschillende manieren met applicaties kunnen communiceren. De specifieke invoermethode die werd gebruikt, hing vaak af van de toepassing, gebruikersvoorkeur en de mogelijkheden van het apparaat.

Previous: Next:
  Input & Output Devices
·Hoe USB Memory Test 
·Hoe te Connect Mijn Mic aan mi…
·Wat is het hoofddoel van het a…
·Wat betekent USB-invoerapparaa…
·Wat zijn de enkele invoer- en …
·Hoe kan ik een Gateway laptop …
·Hoe Hook Up een Toshiba M45 S2…
·Hoe kunt u de invoegpositie na…
·Problemen met een HP 6310 Proj…
  Related Articles
Is het hosten van een plek om mijn websi…
Wat voor soort banen kunt u krijgen als …
Waarom is het computerscherm belangrijk?…
Hoe worden servercomputers betrouwbaarde…
Varieert het stroomverbruik voor een app…
Wat is een link naar een object op de co…
Is de DVI-poort een 15-pins aansluiting …
Wat is de CPU in het computersysteem? 
Wat is een biosimulatie? 
  Hardware Articles
·Hoe kan ik een Toshiba Satellite L35 Her…
·Hoe u een pagina in Sharepoint maakt 
·Wat is een S /PDIF -doorvoer ? 
·Hoe te Plug in Computer Speakers met een…
·Wat zijn deze ruimte die onbekende besta…
·Waar is een goede plek om laptops met ko…
·Zijn PV Expresscards uitwisselbaar met p…
·Hoe ga je controleren hoeveel RAM-geheug…
·Waarom Externe schijven meer kosten dan …
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com