Het apparaat dat wordt gebruikt om informatie en instructies in een computer in te voeren, wordt een -invoerapparaat genoemd .
Hier zijn enkele veel voorkomende voorbeelden:
* toetsenbord: Gebruikt om tekst, cijfers en symbolen te typen.
* muis: Gebruikt om objecten op het scherm te wijzen, te klikken en te slepen.
* touchscreen: Hiermee kunnen gebruikers communiceren met de computer door het scherm aan te raken.
* Microfoon: Wordt gebruikt om audio -invoer op te nemen.
* scanner: Gebruikt om fysieke documenten om te zetten in digitale afbeeldingen.
* webcam: Wordt gebruikt om video en stilstaande afbeeldingen vast te leggen.
* gamepad: Gebruikt om videogames te besturen.
* Joystick: Gebruikt om games en andere toepassingen te besturen.
* Tekening tablet: Gebruikt voor grafisch ontwerp en digitale kunst. |