| Hier is het verschil tussen input- en uitvoerapparaten: 
  
  invoerapparaten:  
  
 *  Doel: Sta gebruikers in staat om gegevens en instructies aan een computersysteem te verstrekken.  
 *  Richting van gegevensstroom: Gegevensstromen  van de gebruiker naar de computer  .  
 *  Voorbeelden:  
 *  toetsenbord: Tekst typen, opdrachten invoeren.  
 *  muis: Wijzen, klikken, scrollen.  
 *  scanner: Fysieke documenten omzetten naar digitale afbeeldingen.  
 *  Microfoon: Audio opnemen.  
 *  webcam: Video vastleggen.  
 *  touchscreen: Direct interactie met een apparaat.  
 *  gamepad: Het beheersen van games.  
 *  Joystick: Het beheersen van games.  
  
  Uitvoerapparaten:  
  
 *  Doel: Gegevens van de computer aan de gebruiker weergeven, presenteren of leveren.  
 *  Richting van gegevensstroom: Gegevensstromen  van de computer naar de gebruiker  .  
 *  Voorbeelden:  
 *  monitor: Visuele informatie weergeven.  
 *  printer: Hard kopieën van documenten produceren.  
 *  Sprekers: Audio produceren.  
 *  hoofdtelefoons: Audio privé leveren.  
 *  projector: Afbeeldingen weergeven op een groot scherm.  
 *  Haptische feedbackapparaten: Het bieden van fysieke sensaties (bijv. Vibraties).  
  
  In eenvoudige bewoordingen:  
  
 *  invoerapparaten: U gebruikt ze om de computer te "vertellen" wat te doen.  
 *  Uitvoerapparaten: De computer gebruikt ze om u de resultaten te "laten zien".  
  
  Een nuttige analogie:  
  
 Zie een computer als een gesprekspartner. Input -apparaten zijn zoals uw woorden (instructies geven) en uitvoerapparaten zijn zoals hun reactie (informatie weergeven). |