De hardwarecomponent waarmee u gegevens en instructies in een computer of mobiel apparaat kunt invoeren, wordt een -invoerapparaat genoemd .
Hier zijn enkele voorbeelden van invoerapparaten:
* toetsenbord: Gebruikt om tekst, cijfers en symbolen te typen.
* muis: Gebruikt om een cursor op het scherm te verplaatsen, items te selecteren en acties uit te voeren.
* touchscreen: Hiermee kunt u communiceren met het apparaat door het scherm aan te raken.
* Microfoon: Wordt gebruikt om geluid op te nemen, zoals spraakopdrachten of muziek.
* scanner: Converteert gedrukte documenten of afbeeldingen in digitale gegevens.
* webcam: Maakt afbeeldingen en video's vast voor communicatie en opname.
* gamepad: Gebruikt om videogames te besturen.
* Joystick: Net als een gamepad, gebruikt voor het besturen van games of andere applicaties.
* stylus: Een pen-achtig tool dat wordt gebruikt op touchscreens, vaak voor tekenen of schrijven.
In wezen kan elk apparaat waarmee u kunt communiceren met uw computer of mobiel apparaat als een invoerapparaat worden beschouwd. |