Een knop wordt over het algemeen beschouwd als een -invoer apparaat.
Dit is waarom:
* Gebruikersinteractie: Knoppen zijn ontworpen voor gebruikers om met een systeem te communiceren door een input te geven.
* Signaaltransmissie: Wanneer een knop wordt ingedrukt, stuurt deze een signaal naar het systeem, met een specifieke actie. Dit signaal is de invoer.
* Actie Trigger: De invoer van de knop activeert een actie of reactie van het systeem.
Voorbeeld:
* Op een computertoetsenbord verzendt op een knop een signaal naar de computer, die het vervolgens interpreteert als een tekeninvoer.
* Op een website klikken op een knop een formulier indienen, dat wordt beschouwd als invoer voor de website.
Hoewel knoppen acties (uitgangen) kunnen activeren, is de knop zelf het invoerapparaat dat die acties initieert. |