Hier zijn enkele veel voorkomende invoerapparaten, gecategoriseerd door hun functie:
Alternatieven van toetsenbord en muis:
* touchscreen: Een responsief oppervlak dat directe interactie met het apparaat mogelijk maakt met behulp van vingers of een stylus. (bijv. Smartphones, tablets, laptops)
* trackpad: Een klein aanraakgevoelig oppervlak op laptops die worden gebruikt voor cursorbesturing.
* wijzende stick: Een kleine, rode knop ingebed in het toetsenbord dat de cursor bestuurt.
* Joystick: Een hendel die wordt gebruikt om beweging in games en andere toepassingen te beheersen.
* gamepad: Een controller met knoppen en analoge sticks, meestal gebruikt voor gaming.
* stylus: Een pen-achtig apparaat dat wordt gebruikt voor precieze invoer op touchscreens of tablets.
toetsenbord:
* QWERTY -toetsenbord: De standaard toetsenbordindeling gebruikt in Engelstalige landen.
* Dvorak -toetsenbord: Een alternatieve lay -out die is ontworpen voor sneller typen.
* Ergonomisch toetsenbord: Ontworpen om de spanning op polsen en handen te verminderen.
* Numeriek toetsenbord: Een afzonderlijke set sleutels die worden gebruikt voor het invoeren van nummers.
* Functietoetsen: Toegewijde toetsen die worden gebruikt voor specifieke acties (F1-F12).
muis:
* Optische muis: Gebruikt een lichtsensor om beweging op een oppervlak te volgen.
* lasermuis: Vergelijkbaar met een optische muis maar gebruikt een laser voor meer precisie.
* draadloze muis: Verbindt met de computer via Bluetooth of een USB -ontvanger.
* Ergonomische muis: Ontworpen voor comfort en om handspanning te voorkomen.
* Gaming Mouse: Functies aanpasbare knoppen, hoge DPI (stippen per inch) en geavanceerde functies voor gaming.
Andere invoerapparaten:
* scanner: Maakt afbeeldingen van fysieke documenten of objecten vast.
* Microfoon: Legt geluid vast voor opname- of spraakopdrachten.
* webcam: Maakt video en afbeeldingen vast voor video -oproepen of opname.
* digitale camera: Legt stilstaande afbeeldingen en video's vast.
* Barcode -lezer: Scans barcodes voor gegevensinvoer.
* Biometrische scanner: Authenticeert gebruikers op basis van vingerafdrukken, gezichtsherkenning of iris scannen.
* Game Controller: Een breed scala aan controllers die speciaal zijn ontworpen voor het spelen van videogames.
* afstandsbediening: Gebruikt om apparaten van een afstand te regelen.
Gespecialiseerde invoerapparaten:
* MIDI -toetsenbord: Gebruikt voor het spelen van muzieknoten en het beheersen van elektronische instrumenten.
* grafische tablet: Een drukgevoelig oppervlak dat wordt gebruikt voor het tekenen en bewerken van afbeeldingen.
* 3D -scanner: Creëert een digitaal model van een echte object.
* spraakherkenningssoftware: Zet gesproken woorden om in tekst.
Deze lijst is niet uitputtend, omdat er voortdurend nieuwe invoerapparaten worden ontwikkeld. |