De hardware die verantwoordelijk is voor invoer wordt invoerapparaten genoemd . Deze apparaten zijn ontworpen om real-world gegevens om te zetten in een vorm die een computer kan begrijpen, wat meestal binaire code is.
Hier zijn enkele veel voorkomende voorbeelden van invoerapparaten:
* toetsenbord: Hiermee kunt u tekst, getallen en symbolen typen.
* muis: Hiermee kunt u de cursor op het scherm besturen en met objecten communiceren.
* touchscreen: Hiermee kunt u communiceren met de computer door het scherm rechtstreeks aan te raken.
* Microfoon: Legt geluid vast en zet het om in digitale gegevens.
* webcam: Maakt afbeeldingen en video's vast.
* scanner: Scans documenten, foto's en andere objecten in digitaal formaat.
* Game Controller: Hiermee kunt u games en andere applicaties besturen.
* Joystick: Hiermee kunt u beweging in games en andere toepassingen beheersen.
* Barcode -scanner: Leest barcodegegevens.
* RFID -lezer: Leest RFID -tags.
Er zijn veel andere gespecialiseerde invoerapparaten, afhankelijk van de specifieke toepassing, zoals biometrische scanners, sensoren en medische beeldvormingsapparaten.
Kortom, input -apparaten zijn de brug tussen de fysieke wereld en de digitale wereld van de computer. |