Er zijn veel apparatuur die vroeger werd gebruikt om gegevens in een computer in te voeren. Hier zijn enkele voorbeelden, gecategoriseerd door hun type:
invoerapparaten:
* toetsenbord: Dit is het meest voorkomende invoerapparaat voor het invoeren van tekst en opdrachten.
* muis: Gebruikt om de cursor op het scherm te bedienen en items te selecteren.
* Trackball: Net als een muis, maar de bal staat bovenaan en wordt gecontroleerd met de vingers.
* touchpad: Gevonden op laptops, het maakt bediening met de aanraking van een vinger mogelijk.
* lichtpen: Een penachtig apparaat dat tekenen en selectie op een scherm mogelijk maakt.
* Joystick: Gebruikt voor het besturen van games of andere toepassingen.
* gamepad: Een draagbare controller die wordt gebruikt voor het spelen van videogames.
* scanner: Wordt gebruikt om afbeeldingen of documenten te scannen en om te zetten in digitale bestanden.
* Microfoon: Gebruikt om geluid op te nemen en in de computer in te voeren.
* webcam: Gebruikt om video vast te leggen en naar de computer te verzenden.
* digitale camera: Vroeger om foto's te maken en digitaal op te slaan.
Gespecialiseerde invoerapparaten:
* ponskaartlezer: Deze werden gebruikt om gegevens van geponste kaarten te lezen, een populaire methode voor gegevensopslag in het verleden.
* Paper Tape Reader: Vergelijkbaar met ponskaartlezers, maar ze lezen gegevens van Ponse Paper Tape.
* magnetische tape -drive: Wordt gebruikt om gegevens te lezen en te schrijven over magnetische tape -rollen.
* Floppy Disk Drive: Wordt gebruikt om gegevens te lezen en te schrijven over diskettes, een gemeenschappelijk opslagmedium in de jaren tachtig en negentig.
Andere invoermethoden:
* spraakherkenningssoftware: Hiermee kunt u de computer bedienen met behulp van uw stem.
* Optische tekenherkenning (OCR): Software die tekst van gescande afbeeldingen of foto's kan herkennen.
Opmerking: Sommige van deze apparaten worden tegenwoordig nog steeds gebruikt, terwijl anderen nu als verouderd worden beschouwd. De ontwikkeling van computers heeft in de tijd gebruiksmethoden gebruiksvriendelijker en efficiënter gemaakt. |