Frames per seconde (fps) is een maatstaf voor het aantal frames dat per seconde op een weergaveapparaat wordt weergegeven. In de context van Flash verwijst fps naar het aantal frames dat per seconde wordt weergegeven in een Flash-film of -animatie.
De fps van een Flash-film of -animatie wordt bepaald door de framesnelheid, die door de ontwikkelaar wordt ingesteld in de Flash-authoringomgeving. De framesnelheid kan op elke waarde worden ingesteld, maar gebruikelijke waarden zijn 24 fps, 30 fps en 60 fps.
Hoe hoger de framesnelheid, hoe vloeiender de animatie zal verschijnen. Hogere framesnelheden vereisen echter ook meer verwerkingskracht en kunnen daarom de prestaties van de Flash-film of -animatie vertragen.
De optimale framesnelheid voor een Flash-film of -animatie varieert afhankelijk van de inhoud van de film of animatie en de doelgroep. Een eenvoudige animatie die uit een paar basisvormen bestaat, heeft bijvoorbeeld slechts een framesnelheid van 24 fps nodig, terwijl een complexe animatie met veel gedetailleerde objecten een framesnelheid van 60 fps of hoger kan vereisen.
Met Flash kunnen ontwikkelaars ook tweens maken, dit zijn geanimeerde overgangen tussen twee of meer frames. Tweens kunnen worden gebruikt om vloeiende animaties te maken zonder dat u elk frame van de animatie hoeft te tekenen.
De fps van een Flash-film of animatie kan worden gebruikt om de duur van de film of animatie te berekenen. Een Flash-film met een framesnelheid van 30 fps en een duur van 10 seconden bevat bijvoorbeeld 300 frames (10 seconden x 30 fps =300 frames). |