Het onderdeel van Windows dat verantwoordelijk is voor het tekenen en opmaken van de pagina en deze vervolgens naar de printer verzenden in een bijna-ready-to-print bitmap-formulier wordt de Windows Graphics Device Interface (GDI) genoemd .
Hier is hoe het werkt:
1. Toepassingsverzoeken afdrukken: Wanneer een applicatie iets wil afdrukken, verzendt deze afdrukopdrachten naar de GDI.
2. GDI maakt een bitmap: GDI neemt de opdrachten van de applicatie en gebruikt ze om een bitmap -afbeelding te maken die de te afdrukken inhoud weergeeft. Deze bitmap bevat alle opmaak, lettertypen, kleuren en andere elementen die door de applicatie zijn opgegeven.
3. GDI stuurt bitmap naar printerstuurprogramma's: De GDI stuurt deze bitmap vervolgens naar het printerstuurprogramma, dat specifiek is voor het type printer dat wordt gebruikt.
4. Printer Driver behandelt de afwerking: Het printerstuurprogramma interpreteert de bitmap -gegevens en stuurt deze naar de printer in een taal die de printer begrijpt. Het printerstuurprogramma kan ook aanpassingen aan de bitmap aanbrengen, zoals het schalen om de paginagrootte te passen of kleuren te converteren die overeenkomen met de mogelijkheden van de printer.
5. Afdrukken vindt plaats: De printer ontvangt de gegevens en drukt fysiek het document af.
Hoewel de GDI een bitmap-weergave gebruikt voor afdrukken, is het geen strikt op pixel gebaseerd systeem. De GDI maakt gebruik van een geavanceerd vectorgebaseerd model voor tekenen en opmaken, waardoor hoogwaardige uitvoer en schaalverdeling mogelijk is. De bitmap -weergave wordt voornamelijk gebruikt voor het overbrengen van het definitieve document naar het printerstuurprogramma.
Dus de GDI speelt een cruciale rol in het afdrukproces in Windows. Het fungeert als de tussenpersoon tussen toepassingen en printers, om de weergave van de pagina, opmaak en vertaling naar een printervriendelijk formaat te behandelen. |