Randapparatuur die op een computersysteem is aangesloten, kunnen in grote lijnen in twee groepen worden onderverdeeld:
1. Input -apparaten: Met deze apparaten kunnen gebruikers gegevens en instructies aan de computer verstrekken. Enkele veel voorkomende voorbeelden zijn:
* toetsenbord: Gebruikt voor het typen van tekst, nummers en speciale tekens.
* muis: Gebruikt voor het besturen van de cursor, het klikken en selecteren van items op het scherm.
* touchpad: Vergelijkbaar met een muis maar geïntegreerd in laptops.
* scanner: Gebruikt om afbeeldingen en documenten te digitaliseren.
* webcam: Gebruikt voor videoconferenties, het vastleggen van afbeeldingen en beveiligingsdoeleinden.
* Microfoon: Gebruikt voor audio -invoer, zoals het opnemen van spraak- of geluidseffecten.
* Joystick: Gebruikt voor gaming en het beheersen van virtuele omgevingen.
* gamepad: Een meer geavanceerde joystick met meerdere knoppen en bedieningselementen.
* touchscreen: Een display dat kan reageren op vingeraanwijzingen, gebruikt op smartphones, tablets en sommige laptops.
* digitale pen: Gebruikt om te schrijven en te tekenen op touchscreens of digitale pads.
2. Uitvoerapparaten: Deze apparaten presenteren de resultaten van computerverwerking aan de gebruiker. Enkele voorbeelden zijn:
* monitor: Geeft afbeeldingen, tekst en video's weer.
* printer: Produceert harde kopieën van documenten en afbeeldingen.
* Sprekers: Uitvoergeluid van de computer.
* hoofdtelefoons: Zorg voor privé -audio -uitvoer.
* projector: Projecteert afbeeldingen op een groot scherm.
* plotter: Een gespecialiseerde printer die wordt gebruikt voor het maken van grafische afbeeldingen van hoge kwaliteit.
* Haptische feedbackapparaten: Zorg voor tactiele sensaties, vaak gebruikt in gaming en virtual reality.
Andere randapparatuur:
* opslagapparaten: Wordt gebruikt om gegevens op te slaan, zoals harde schijven, solid-state drives, USB-flashaandrijvingen en externe harde schijven.
* Netwerkapparaten: Laat computers met elkaar communiceren, zoals routers, schakelaars en modems.
* input/output -apparaten: Sommige apparaten dienen als zowel invoer als uitvoer, zoals een touchscreen -display dat ook input kan ontvangen via aanraking.
De specifieke randapparatuur die met een computersysteem wordt gebruikt, zijn afhankelijk van de behoeften en toepassingen van de gebruiker. Een grafisch ontwerper zou bijvoorbeeld een hoogwaardige monitor, een digitale pen en een grafische tablet nodig hebben, terwijl een gamer mogelijk een gamingmuis, een gamepad en een high-end grafische kaart nodig heeft. |