De volgende componenten werken samen om te maken wat u ziet op een computermonitor:
1. Grafische verwerkingseenheid (GPU):
* De GPU is verantwoordelijk voor het verwerken en weergeven van afbeeldingen. Het ontvangt instructies van de CPU over wat ze moeten weergeven en converteert ze in signalen die de monitor kan begrijpen.
2. Display Driver:
* Deze software fungeert als een brug tussen de GPU en de monitor. Het vertaalt de signalen van de GPU in een indeling die de monitor kan gebruiken.
3. Monitor:
* De monitor is het eigenlijke weergaveapparaat. Het ontvangt signalen van de display -driver en gebruikt ze om pixels (kleine stippen van licht) te verlichten die in een rooster zijn gerangschikt om de afbeelding te maken die u ziet.
4. Besturingssysteem en toepassingen:
* Het besturingssysteem en de toepassingen bieden de te weergeven inhoud. Een webbrowser geeft bijvoorbeeld webpagina's weer, een Word -processor geeft tekst weer en een videospeler geeft video weer.
Hier is een vereenvoudigde uitsplitsing:
1. U communiceert met een programma op uw computer.
2. Het programma stuurt informatie naar de CPU.
3. De CPU stuurt instructies naar de GPU.
4. De GPU verwerkt de instructies en verzendt signalen naar het display -stuurprogramma.
5. De display -stuurprogramma vertaalt de signalen en stuurt ze naar de monitor.
6. De monitor gebruikt de signalen om zijn pixels te verlichten en de afbeelding te maken die u ziet.
Samenvattend:
* De GPU Is het zwaar tillen van het verwerken en weergeven van de afbeelding.
* Het -scherm stuurprogramma fungeert als de vertaler tussen de GPU en de monitor.
* De monitor is het fysieke apparaat dat de afbeelding weergeeft.
* Het besturingssysteem en toepassingen Geef de inhoud op die u ziet. |