Je hebt geen harde schijf (of SSD, het snellere neefje) *nodig* specifiek voor grafische *verwerking*. De grafische verwerking zelf wordt afgehandeld door de GPU (Graphics Processing Unit).
Een harde schijf of SSD is echter cruciaal voor:
* Grafische gegevens opslaan: Dit omvat:
* Textuur: De afbeeldingen die worden gebruikt om oppervlakken in een game of applicatie te maken. Texturen met een hoge resolutie vereisen aanzienlijke opslagruimte.
* Modellen: 3D-objecten weergegeven door een verzameling polygonen en andere gegevens. Complexe modellen nemen ook veel ruimte in beslag.
* Shaders: Programma's die op de GPU draaien om te bepalen hoe objecten worden weergegeven.
* Spelbestanden: Hele games, zelfs kleinere, worden op een harde schijf opgeslagen.
* Besturingssysteem en applicaties opslaan: Het besturingssysteem en grafische toepassingen (zoals games of ontwerpsoftware) bevinden zich zelf op de harde schijf. Zonder deze kan de GPU niet werken.
Kortom, de harde schijf fungeert als opslag voor alle *middelen* en *software* waarmee de GPU zijn werk kan doen. De GPU is de motor, maar de harde schijf is de garage waar de motor en alle benodigde brandstof (data) zich bevinden. |