Xbox 360 GPU-specificaties
* Grafische kernkloksnelheid: 500 MHz
* Klokkensnelheid van de Shader-kern: 500 MHz
* Aantal shader-kernen: 48
* Geheugenbandbreedte: 256 GB/sec
* Piekverwerkingskracht: 1.152 teraflops
Vergelijking met andere GPU's
De Xbox 360 GPU was voor zijn tijd een krachtige grafische processor, maar is nu naar moderne maatstaven verouderd. Hier ziet u hoe het zich verhoudt tot sommige andere GPU's:
* NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: De GTX 1080 Ti is een high-end gaming-GPU die in 2017 werd uitgebracht. Hij heeft een grafische kernkloksnelheid van 1.582 MHz, een shader core-kloksnelheid van 1.582 MHz, 3.584 shader cores, een geheugenbandbreedte van 484 GB/s, en een piekverwerkingsvermogen van 11,34 teraflops. De GTX 1080 Ti is ongeveer 10 keer krachtiger dan de Xbox 360 GPU.
* AMD Radeon RX 580: De RX 580 is een gaming-GPU uit het middensegment die in 2017 werd uitgebracht. Hij heeft een kloksnelheid van de grafische kern van 1.257 MHz, een kloksnelheid van de shader core van 1.257 MHz, 2.304 shader cores, een geheugenbandbreedte van 256 GB/s en een piekverwerkingsvermogen van 6,17 teraflops. De RX 580 is ongeveer 5 keer krachtiger dan de Xbox 360 GPU.
* Intel HD Graphics 630: De HD Graphics 630 is een geïntegreerde GPU die in sommige Intel Core-processors wordt aangetroffen. Het heeft een grafische kernkloksnelheid van 350 MHz, een shader core-kloksnelheid van 350 MHz, 128 shader cores, een geheugenbandbreedte van 64 GB/s en een piekverwerkingsvermogen van 0,35 teraflops. De HD Graphics 630 is ongeveer 3 keer minder krachtig dan de Xbox 360 GPU.
Conclusie
De Xbox 360 GPU was voor zijn tijd een krachtige grafische processor, maar is nu naar moderne maatstaven verouderd. Moderne GPU's zijn veel krachtiger en kunnen veel betere prestaties bieden voor gaming en andere grafisch-intensieve taken. |