Liveservicegames :een type game dat na de eerste release voortdurend updates en nieuwe inhoud ontvangt, meestal via internet. Ze zijn ontworpen om spelers gedurende een lange periode betrokken te houden, vaak met de nadruk op multiplayer en sociale interactie.
Kenmerken :
- Regelmatige updates:Live-servicegames ontvangen regelmatig updates, zoals nieuwe kaarten, personages, missies en evenementen. Deze updates helpen spelers betrokken te blijven en hun algehele game-ervaring te verbeteren.
- Inkomsten genereren:Live service-games maken vaak gebruik van een combinatie van aankoop vooraf (basisspel) en microtransacties om inkomsten te genereren. Microtransacties kunnen cosmetische items, in-game valuta of seizoenspassen omvatten die toegang geven tot aanvullende content.
- Competitieve en coöperatieve gameplay:veel live-servicegames bevatten zowel competitieve (bijvoorbeeld PvP) als coöperatieve (PvE) gameplay-modi, waardoor spelers binnen één titel kunnen genieten van verschillende soorten game-ervaringen.
- Community-interactie:Live-servicegames hebben vaak sterke community-aspecten, waarbij spelers met elkaar kunnen communiceren via in-game chat, forums en sociale media.
Voorbeelden :
- Fortnite :Een battle royale-game met regelmatige updates, nieuwe seizoenen en cross-overs met populaire franchises.
- League of Legends :een gratis te spelen MOBA-game (multiplayer online battle arena) die voortdurend nieuwe kampioenen en balansupdates vrijgeeft.
- World of Warcraft :Een langlopende MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) met meerdere uitbreidingen en voortdurende inhoudsupdates.
- Bestemming 2 :een gedeelde-wereldshooter met seizoensgebonden inhoud en voortdurende verhaaluitbreidingen.
- Genshin-impact :Een RPG in de open wereld met regelmatige updates, nieuwe personages en tijdelijke evenementen.
Door voortdurend te verbeteren en te evolueren, streven live-servicegames ernaar de interesse van spelers vast te houden, langdurige betrokkenheid te bevorderen en toegewijde fans op te bouwen. |