Verschillende dingen kunnen gegevens lezen en converteren naar een vorm die een computer kan gebruiken. Dit proces wordt doorgaans invoer genoemd of gegevensverzameling . Hier zijn enkele voorbeelden:
* Invoerapparaten: Dit zijn de meest gebruikelijke en directe manieren. Voorbeelden zijn onder meer:
* Toetsenbord: Converteert toetsaanslagen naar ASCII- of Unicode-tekens.
* Muis: Zet beweging en klikken om in coördinaten en gebeurtenissen.
* Scanner: Converteert afbeeldingen of documenten naar digitale formaten zoals JPEG of PDF.
* Microfoon: Converteert geluidsgolven naar digitale audiobestanden (bijvoorbeeld WAV, MP3).
* Webcam: Converteert afbeeldingen en video naar digitale formaten.
* Touchscreen: Converteert aanraakgebeurtenissen naar coördinaten.
* Sensoren: Deze verzamelen gegevens uit de fysieke wereld en zetten deze om in digitale signalen die een computer kan begrijpen. Voorbeelden zijn onder meer:
* Temperatuursensoren: Zet temperatuurmetingen om in spanning of digitale signalen.
* Druksensoren: Zet drukmetingen om in elektrische signalen.
* Versnellingsmeters: Detecteer veranderingen in versnelling en zet deze om in digitale gegevens.
* GPS-ontvangers: Ontvang satellietsignalen, bepaal de locatie en zet deze om in coördinaten.
* Software en programma's: Deze interpreteren gegevens uit verschillende bronnen en zetten deze om in bruikbare formaten. Voorbeelden zijn onder meer:
* Tools voor het importeren van gegevens: Lees gegevens uit bestanden in verschillende formaten (CSV, XML, JSON, etc.) en converteer ze naar een database- of spreadsheetformaat.
* Software voor optische tekenherkenning (OCR): Converteert gescande afbeeldingen van tekst naar bewerkbare tekst.
* Spraak-naar-tekst-software: Converteert audio-opnamen van spraak naar tekst.
* Gegevensconverters/transducers: Deze apparaten zetten specifiek het ene type signaal of gegevens om in een ander type dat geschikt is voor computerverwerking. Een analoog-digitaalomzetter (ADC) zet bijvoorbeeld continue analoge signalen (zoals spanning) om in discrete digitale signalen.
In wezen vervult alles dat ruwe gegevens (of het nu licht, geluid, druk, tekst of iets anders is) kan omzetten in een binaire representatie (0s en 1s) die een computer kan verwerken, deze rol. |