U kunt een DLL -bestand niet direct converteren in een EXE -bestand. Dit is waarom en wat je in plaats daarvan kunt doen:
DLL vs. Exe
* dll (Dynamic Link Library): Een DLL is een bibliotheek met functies en bronnen die door meerdere programma's kunnen worden gebruikt. Het is geen uitvoerbaar programma op zichzelf.
* exe (uitvoerbaar): Een EXE -bestand bevat de instructies voor een op zichzelf staand programma dat direct kan worden uitgevoerd.
Wat u kunt bereiken:
1. Maak een exe die * de DLL gebruikt: U kunt een uitvoerbaar bestand maken dat * laadt * en de functies in de DLL gebruikt. Dit is de typische manier om DLL's te gebruiken. U moet een programmeertaal (zoals C ++, C#, Python, etc.) gebruiken om:
- Neem de DLL in uw project op.
- Roep de functies uit de DLL in uw code.
- Stel uw code samen in een EXE -bestand.
2. Maak een wrapper -exe: Als u de DLL gemakkelijker wilt gebruiken om te gebruiken, kunt u een eenvoudig EXE -programma maken dat:
- Laadt de DLL.
- Biedt een gebruikersinterface of opdrachtregelargumenten om te communiceren met de functies van de DLL.
Voorbeeld (C ++):
Laten we zeggen dat u een DLL hebt genaamd `Mylibrary.dll` met een functie genaamd` berekeningen ':
`` `C ++
// mylibrary.cpp (gecompileerd in mylibrary.dll)
#include
int berekent (int a, int b) {
retourneer A + B;
}
`` `
Hier is hoe een EXE te maken die 'mylibrary.dll` gebruikt:
`` `C ++
// main.cpp
#include
typedef int (*berekentumfunctie) (int, int);
int main () {
// Laad de DLL
Hmodule hmodule =loadLibrary ("Mylibrary.dll");
if (hmodule ==null) {
// hanteer fout
retourneer 1;
}
// Krijg het functieadres
Berekentumfunctie sumfunction =(berekeningenumfunctie) getProcaddress (hmodule, "berekeningen");
if (sumfunction ==null) {
// hanteer fout
retourneer 1;
}
// roep de functie aan vanuit de DLL
int result =sumfunction (5, 3);
printf ("som:%d \ n", resultaat);
// bevrijd de DLL
Freelibrary (hmodule);
retourneer 0;
}
`` `
Belangrijk:
* DLL's zijn platformspecifiek. Een DLL gecompileerd voor het ene besturingssysteem (zoals Windows) werkt niet op een ander (zoals macOS of Linux).
* DLL's zijn afhankelijk van andere bibliotheken. Als de DLL op andere bibliotheken vertrouwt, moet u die in uw project opnemen of ervoor zorgen dat ze beschikbaar zijn op het doelsysteem.
Als u meer specifieke hulp nodig hebt, geef dan details over de DLL die u hebt, de programmeertaal die u gebruikt en de functionaliteit die u wilt bereiken. |