Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Besturingssysteem >> unix >> Content
Hoe maak je een UNIX -programma?
Hier is een uitgebreide gids voor het maken van UNIX -programma's, die de essentiële stappen en concepten behandelen:

1. Inzicht in de Unix -omgeving

* shell: De opdrachtregel-tolk (bijv. Bash) waarmee u met het systeem kunt communiceren.

* compiler/tolk: Vertaalt uw broncode in machine-uitvoerbare instructies.

* bibliotheken: Collecties van vooraf geschreven functies en codemodules.

* Systeemaanroepen: Functies die directe toegang bieden tot de mogelijkheden van het besturingssysteem.

2. Een programmeertaal kiezen

* C: Een krachtige taal op laag niveau dat de voorkeur gaf aan zijn snelheid en controle over systeembronnen. Geweldig voor systeemhulpprogramma's en ingebedde systemen.

* C ++: Een objectgeoriënteerde uitbreiding van C. krachtig voor complexe toepassingen, maar kan meer middelen-intensief zijn.

* python: Een taal op hoog niveau dat bekend staat om zijn leesbaarheid en gebruiksgemak. Populair voor scripting, webontwikkeling en data science.

* Ga: Een moderne, gecompileerde taal die bekend staat om zijn gelijktijdigheidsondersteuning en efficiëntie. Geschikt voor grootschalige gedistribueerde systemen.

* shell -scripting: Gebruik van shell -opdrachten en scripttalen zoals bash of zsh voor het automatiseren van taken.

3. Essentiële tools

* teksteditor: Een hulpmiddel voor het schrijven en bewerken van uw broncode (bijv. Vim, Nano, Emacs).

* compiler/tolk:

* Voor c/c ++:`gcc` of` clang`

* Voor Python:`Python3`

* Voor Go:`ga build`

* debugger: Helpt bij het identificeren en repareren van fouten in uw code (bijv. `GDB`).

4. De code schrijven

Voorbeeld:Hallo wereld in C

`` `C

#include

int main () {

printf ("Hallo wereld! \ n");

retourneer 0;

}

`` `

Verklaring:

* `#include `: Inclusief de standaardinvoer-/uitvoerbibliotheek.

* `int main () {...}`: De belangrijkste functie, waar de uitvoering van het programma begint.

* `printf (" hallo, wereld! \ n ");`: Drukt de tekst af "Hallo wereld!" naar de console.

* `return 0;`: Geeft een succesvolle uitvoering van het programma aan.

5. Compileren en koppelen

* Compilatie: Vertaalt uw broncode in een objectbestand.

* opdracht: `gcc hallo.c -o hallo`

* `gcc` is de compiler.

* `Hallo.C` is het bronbestand.

* `-o Hello` Geeft de uitvoerbare uitvoernaam aan.

* Linking: Combineert het objectbestand met de benodigde bibliotheken om een ​​uitvoerbaar bestand te maken.

* opdracht (automatisch gedaan door GCC): `gcc hallo.o -o hallo`

6. Het programma uitvoeren

* opdracht: `./Hallo '

7. Debuggen

* debugger: Gebruik `GDB` om uw code -regel voor regel door te stappen, variabelen te inspecteren en fouten te identificeren.

* afdrukverklaringen: Voeg tijdelijk `printf' -instructies toe aan uw code om waarden weer te geven en de programmastroom bij te houden.

8. Systeemoproepen

* `open ()`: Opent een bestand of apparaat.

* `lees ()`: Leest gegevens uit een bestand of apparaat.

* `schrijven ()`: Schrijft gegevens naar een bestand of apparaat.

* `vork ()`: Creëert een nieuw proces.

* `exec ()`: Vervangt het huidige proces door een nieuw programma.

* `exit ()`: Beëindigt het programma.

9. Bibliotheken

* Standaard C -bibliotheek (`libc`): Biedt essentiële functies voor input/output, stringmanipulatie, geheugenbeheer en meer.

* Posix -bibliotheek: Definieert een standaard set systeemoproepen en bibliotheken voor draagbaarheid in Unix-achtige systemen.

* bibliotheken van derden: Beschikbaar voor verschillende taken, waaronder netwerken, grafische afbeeldingen en databasetoegang.

Voorbeeld:een bestand lezen

`` `C

#include

#include

#include

#include

int main (int argc, char *argv []) {

if (argc! =2) {

printf ("gebruik:%s \ n", argv [0]);

retourneer 1;

}

int fd =open (argv [1], o_rdonly); // Open bestand om te lezen

if (fd ==-1) {

Perror ("Open");

retourneer 1;

}

Char Buffer [1024];

ssize_t bytesread =read (fd, buffer, sizeof (buffer));

if (bytesread ==-1) {

Perror ("lees");

retourneer 1;

}

schrijven (stdout_fileno, buffer, bytesread); // Afdrukken naar de console

Close (FD); // Sluit de bestandsdescriptor

retourneer 0;

}

`` `

Onthoud:

* Foutafhandeling: Controleer altijd de retourwaarden van systeemaanroepen en bibliotheekfuncties om fouten sierlijk af te handelen.

* Beveiliging: Houd rekening met beveiligingskwetsbaarheden en saniteer gebruikersinvoer.

* Documentatie: Schrijf duidelijke en beknopte documentatie voor uw programma's.

Laat het me weten als u meer gedetailleerde informatie wilt over een van deze stappen, specifieke bibliotheken of voorbeelden.

Previous: Next:
  unix
·Hoe om bestanden in Unix Delet…
·Wat is de titel in het tweede …
·Hoe wordt een baan periodiek i…
·Wat is verschil tussen Linux e…
·Geavanceerde Unix Tutorial 
·Wat verstaat u onder bestand? 
·Wat is een kernzin? 
·Waar wordt het commando voor g…
·Wat is het PUT-commando? 
  Related Articles
Waarom heb je een MAC -adres nodig? 
Wat moet ik als de naam of het wachtwoor…
Als u uw computer wilt beschermen zodat …
Hoe word je een computer -expert? 
Als u een e -mailaccount op uw Mac hebt …
Kunt u Winows XP downloaden van een ande…
Welke opdracht kunt u invoeren in het di…
Hoe maakt multitasking het werken op een…
Hoeveel verdient een student informatica…
  Besturingssysteem Articles
·Hoe te zoeken naar beelden op een harde …
·Hoe te Default Bestuurders van een Linux…
·Hoe te Netwerkverbindingen brug in Ubunt…
·Hoe kan ik Verborgen bestanden op mijn V…
·Hoe te upgraden van Windows 7 32 - bits …
·Hoe te Donkerder uw computer scherm voor…
·Hoe te Folder Icons Change in Windows 
·Hoe maak je een VMware 64 Bit Bundle ins…
·Hoe kom je aan een MAC-adres? 
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com