Algemene opdrachten
* BREAK :Programma-uitvoering stoppen.
* BELLEN :Roep een subroutine op.
* KETEN :Doorschakelen naar een ander programma.
* CLS :maak het scherm leeg.
* KLEUR :stel de tekst- en achtergrondkleuren in.
* GEGEVENS :Gegevensconstanten declareren.
* DEF :Definieer een door de gebruiker gedefinieerde functie.
* DIM :Declareer afmetingen voor matrices.
* EINDE :Beëindig het programma.
* VOOR :Start een FOR-lus.
* GOSUB :Spring naar een subroutine.
* GA :naar een regelnummer springen.
* ALS :Voer een voorwaardelijke vertakking uit.
* INVOER :gegevens invoeren vanaf het toetsenbord.
* LAAT :Wijs een waarde toe aan een variabele.
* VOLGENDE :Ga door met een FOR-lus.
* AAN :Selecteer een van de verschillende instructies die u wilt uitvoeren.
* AFDRUKKEN :gegevens naar het scherm afdrukken.
* LEES :gegevens uit een gegevensinstructie lezen.
* REM :Voeg een commentaar toe aan het programma.
* RETOUR :Terugkeer van een subroutine.
* STOPPEN :Programma-uitvoering stoppen.
* SUB :Declareer een subroutine.
* DAN :Gebruikt met IF-instructies.
* TO :Gebruikt met FOR-lussen.
* TERWIJL :Start een WHILE-lus.
* WEND :Beëindig een WHILE-lus.
Grafische opdrachten
* LIJN :Teken een lijn tussen twee punten.
* PCLEAR :Wis het grafische scherm.
* PCOLOR :stel de grafische kleur in.
* PFONT :stel het grafische lettertype in.
* PMODE :de grafische modus instellen.
* PSET :een pixel instellen op het grafische scherm.
* VOORINSTELLING :een pixel op het grafische scherm resetten.
* PDEF :definieer een grafische vorm.
* PFFILL :vul een grafische vorm met kleur.
* PALET :definieer de kleuren die voor afbeeldingen worden gebruikt.
Geluidsopdrachten
* PIEP :Speel een geluid af.
* GEEN GELUID :Schakel het geluid uit.
* SPEEL :Speel een muziekreeks af.
* GELUID :Zet het geluid aan.
Bestandsopdrachten
* SLUITEN :Sluit een bestand.
* WISSEN :een bestand verwijderen.
* VELD :Definieer een veld in een gegevensbestand.
* KRIJG :gegevens ophalen uit een gegevensbestand.
* DODEN :een bestand verwijderen.
* LIJNINVOER :een regel tekst uit een bestand lezen.
* OPEN :een bestand openen.
* ZET :gegevens naar een gegevensbestand schrijven.
Diverse opdrachten
* RANDOMIZE :Initialiseer de generator voor willekeurige getallen.
* SLAPEN :Pauzeer de uitvoering van het programma gedurende een bepaalde tijd.
* TIMER :een timer starten.
* WACHT :Wacht tot er een toets wordt ingedrukt. |