| Er is geen enkele ingebouwde "zijbalk" -component in de SwiftUI- of UIKit-frameworks van Xcode. U moet het zelf bouwen met behulp van de juiste lay-outstructuren. De beste aanpak hangt af van de gewenste functionaliteit en het algehele ontwerp van uw app. Hier zijn een paar veel voorkomende methoden:
1. SwiftUI gebruiken (aanbevolen voor nieuwere projecten):
SwiftUI biedt flexibele lay-outtools die het maken van een zijbalk relatief eenvoudig maken. De belangrijkste componenten die u gaat gebruiken zijn:
* `Navigatieweergave`: Dit biedt de basisnavigatiestructuur. De zijbalk zal vaak deel uitmaken van de `.listStyle(.sidebar)` modifier.
* `Lijst`: Dit is ideaal voor het maken van de inhoud in uw zijbalk en biedt rijen voor uw navigatie-items.
* `GeometryReader`: Hiermee kunt u de breedte van de zijbalk dynamisch aanpassen op basis van de beschikbare ruimte (optioneel, maar aanbevolen voor reactievermogen).
```snel
importeer SwiftUI
struct ContentView:Bekijk {
var body:sommige Bekijk {
NavigatieBekijk {
Lijst {
NavigationLink(bestemming:Text("Bekijk 1")) {
Tekst("Bekijk 1")
}
NavigationLink(bestemming:Text("Weergave 2")) {
Tekst("Bekijk 2")
}
// Voeg hier meer navigatielinks toe...
}
.listStyle(.sidebar) // Hiermee creëer je het uiterlijk van de zijbalk
.navigationTitle("Mijn app")
// Hoofdinhoudsgebied (dit verschijnt naast de zijbalk)
Tekst("Hoofdinhoud")
}
}
}
```
Deze code creëert een eenvoudige zijbalk met twee navigatielinks. De `.listStyle(.sidebar)` is cruciaal voor het uiterlijk. De hoofdinhoud ("Hoofdinhoud" in dit geval) wordt rechts van de zijbalk weergegeven.
2. UIKit gebruiken (voor bestaande UIKit-projecten):
In UIKit gebruikt u doorgaans een `UISplitViewController` of maakt u handmatig een lay-out met behulp van `UITableView` en beperkingen.
* `UISplitViewController` (Het gemakkelijkst voor eenvoudige zijbalken): Dit is de eenvoudigste aanpak voor een hoofd-detailindeling (zijbalk als hoofdtekst, hoofdinhoud als detail).
```doelstellingc
// In de viewDidLoad van uw weergavecontroller:
UISplitViewController *splitViewController =self.splitViewController;
als (splitViewController) {
UIViewController *masterViewController =[self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"MasterViewController"];
UIViewController *detailViewController =[self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"DetailViewController"];
splitViewController.viewControllers =@[masterViewController, detailViewController];
// Pas indien nodig het gedrag van de gesplitste weergave aan (bijvoorbeeld de weergavemodus).
}
```
Hier vervangt u `"MasterViewController"` en `"DetailViewController"` door de ID's van uw storyboard-weergavecontrollers. De hoofdweergavecontroller zou uw zijbalk bevatten (waarschijnlijk met behulp van een `UITableView`).
* Handmatige lay-out met `UITableView` en beperkingen (meer controle, complexer): U maakt een `UITableView` voor uw zijbalk, sluit deze in een `UIView` in en gebruikt Auto Layout-beperkingen om deze naast uw hoofdinhoudsweergave te plaatsen. Dit biedt meer fijnmazige controle over het uiterlijk en gedrag, maar vereist meer codering.
Belangrijke overwegingen:
* Responsiviteit: Ontwerp uw zijbalk zodat deze zich aanpast aan verschillende schermformaten en -oriëntaties. SwiftUI's `GeometryReader` helpt hierbij. In UIKit beheert u de beperkingen om met verschillende schermformaten om te gaan.
* Navigatie: Hoe navigeren gebruikers binnen de zijbalk en naar het hoofdinhoudsgebied? SwiftUI's `NavigationLink` is hier perfect voor; UIKit gebruikt `UINavigationController`.
* Gegevensbron: Waar komen de gegevens voor uw zijbalkitems (bijvoorbeeld menu-opties) vandaan? Een array, een database of een netwerkverzoek?
* Styling: Pas het uiterlijk van de zijbalk aan met behulp van geschikte stijltechnieken (bijvoorbeeld kleuren, lettertypen, pictogrammen) die specifiek zijn voor SwiftUI of UIKit.
Vergeet niet de aanpak te kiezen die het beste past bij de architectuur en complexiteit van uw project. SwiftUI heeft over het algemeen de voorkeur voor nieuwe projecten vanwege het declaratieve karakter en de eenvoudigere omgang met responsieve lay-outs. UIKit biedt directere controle, maar vereist vaak meer handmatig lay-outbeheer. |