Autodesk 3ds Max maakt gebruik van een generiek eenhedensysteem, waarbij de gebruiker de schaal van zijn scène definieert. Dit betekent dat de eenheden kunnen worden ingesteld op alles wat de gebruiker wil, zoals centimeters, inches, voeten of meters. Standaard gebruikt 3ds Max het metrische systeem, waarbij de eenheden zijn ingesteld op centimeters. |