Als je een opeenvolging van audiobestanden die verschillende volumes hebben te spelen , kan je jezelf voortdurend aanpassen van het volume met behulp van Windows Media Player de volumeregelaar . Media Player elimineert de noodzaak om dit karwei uit te voeren door middel van een Auto Volume Leveling functie . Auto Volume Leveling maakt elk audiobestand afspelen op hetzelfde volume. U kunt ook het volume verschillen binnen een enkel audiobestand en op maat van de volledige geluidservaring te normaliseren door het instellen van de ingebouwde grafische equalizer . Instructies Open Windows Media Player 1 en speel een nummer . Klik 2 " Now Playing " aan de bovenkant van de Media Player . < br > 3 Selecteer " Verbeteringen " en vervolgens " Graphic Equalizer . " De Equalizer paneel zal verschijnen aan de onderkant van het scherm . Verplaats de schuifregelaars op en neer naar het geluid van de muziek tweak . 4 Klik op " Custom ". U krijgt een lijst met voorgedefinieerde equalizer-instellingen , waaronder rock , akoestische en klassieke zien . Selecteer een van deze instellingen , en de sonische kwaliteit van het geluid zal veranderen afhankelijk van de instelling die u kiest . 5 Klik op " Turn Off " als u de equalizer uit te schakelen . < br > 6 Klik op de pijl naar links naast " Graphic Equalizer . " De " Crossfading en Auto Volume Leveling " paneel wordt geopend . Klik 7 " Schakel Automatische Volume Leveling " als je wilt alle nummers te spelen op hetzelfde volume. Microsoft merkt op dat deze functie alleen werkt met . Wma -en mp3- bestanden . Daarnaast moet elk audiobestand een " volume leveling value . " Bevatten Sommige audio -bestanden hebben al volume leveling waarden . Sommige niet . Zie Bronnen voor tips over hoe je deze waarden naar bestanden die niet over hen voegen . Klik 8 " Now Playing " en selecteer " Verbeteringen . " Selecteer vervolgens " Quiet Mode . " Windows Media Player zal het volume verschil in de song die wordt afgespeeld verminderen . Deze functie werkt alleen als de maker van het audio -bestand gecodeerd met behulp van een Windows Media Audio Lossless codec of een Windows Media Audio Professional -codec .
|