Disney's " The Lion King " was een van de hoogste grofste films van Disney , en velen van ons weet nog dat ik naar de theaters om het terug te zien in de jaren negentig . The Lion King is ook een van de laatste Disney-films in de recente geschiedenis tot traditionele cartoon kunstwerken in plaats van digitaal gebruik . De grote , kleurrijke cartoon ogen waaruit de oorspronkelijke animes als Astroboy ontleenden hun inspiratie worden nu vaak worden vervangen door digitale figuren zoals Woody en Nemo . Toch zal de Disney - stijl illustraties nog steeds een traditie die zal brengen ouders en kinderen een gevoel van nostalgie . Met deze tutorial , kunt u zowel Simba en Mufasa trekken met gemak . Wat je nodig hebt Wacom tekentablet Fotobewerking en tekenprogramma Toon Meer Aanwijzingen Tekening Mufasa 1 Teken een cirkel met een horizontale lijn dat dwars door het bovenste derde van de cirkel . kopen van 2 Teken twee 3 - D cilinders gestapeld bovenop elkaar direct onder de horizontale lijn die je trok in stap 1 . < br > 3 Aan de rechterkant van het hoofd , voeg een halve ovaal voor een oor . Direct boven de horizontale lijn die u hebt getekend in stap 1 , trekken twee walnoot vormen aan weerszijden van de top de meeste cilinder . 4 Teken een zeer dikke wenkbrauw lijn aan de bovenkant van de walnoot vorm die was opgesteld in stap 3 . In het onderste gedeelte van de walnoot vormen, trekken amandel vormen voor Mufasa 's ogen . Teken een zwarte pupil in de amandelen , en voeg een ooglid boven de amandel vorm . Binnen de top snuit cilinder , voeg een neerwaarts gerichte chevron voor Mufasa 's neus , en voeg twee kleine ovalen binnen voor neusgaten . Waar de twee cilinders voldoen , voeg een smile line en een " wit gebied " voor de lippen . 5 Wis de snuit richtlijnen , en geef het onderste gedeelte van de snuit een harige verschijning . 6 Vorm Mufasa 's gezicht . Maken het gezicht meer hoekige , het creëren van een driehoekig , harige wang aan de rechterkant, en het geven van Mufasa piek van een weduwe . 7 Maak een manen schets . U kunt Mufasa 's manen zo dik of zo dichtbegroeid als je wilt maken , want dit is je foto . U kunt ook de manen zo lang of zo kort als u wilt . 8 Trek het haar gegevens in de manen aan welke richting het haar op de manen stromen tonen . Daarna kleur je afbeelding . Tekening Simba 9 Teken een cirkel met een horizontale lijn langs de bovenste middelpunt van die cirkel heeft . 10 Teken twee cilinders die zijn gestapeld bovenop elkaar iets onder de horizontale lijn . De onderste cilinder moet zijn iets kleiner dan de bovenste cilinder . 11 Langs de horizontale lijn , trek een amandel vorm voor een oog op de rechts - midden kant. Aan de linkerkant , trekken een half amandel . Aan weerszijden van het hoofd , de oren , die in de vorm van driekwart cirkels voegen . 12 toevoegen secundaire cirkels in de oren , waardoor het gedeelte het dichtst bij de kop harige kijken . Bovenop de bovenste cilinder die is opgesteld in stap 2 , stelt een lange rechthoek die zich uitstrekt van tussen de ogen amandelen , naar de open gedeelte van de cilinder . Voeg een lichte nek en schouders . 13 Maak Simba 's gezicht . Aan het einde van de rechthoek die is opgesteld in stap 4 , voeg een omgekeerde driehoek voor de Simba's neus , en voeg twee ovalen voor de neusgaten . Onder de neus , geven Simba wangen , die wordt gedaan door het tekenen van een lijn naar beneden van de neus en splitsen in een glimlach . Trek het onderste gedeelte van de snuit , waardoor het bont . Zwart te maken het buitengebied van Simba's oren en geef hem een Mohawk . In het oog amandelen , trekken secundaire amandelen voor het wit van de ogen , en het toevoegen van een ovaal binnen voor de irissen . Vervolgens , leerlingen voegen . Langs het bovenste gedeelte van de primaire amandelvormig , voeg een dikke zwarte wenkbrauwen . Diagonaal van het onderste gedeelte van het rechter oor , voeg een kaaklijn . 14 Begin vorming van het lichaam . Tussen de linker en rechter schouder , trek een vierkante cirkel het strekt zich naar beneden een centimeter . Uitstrekt naar beneden van de linker schouder , een rechthoek , dan een kleine cirkel , teken dan een andere rechthoek ; alle drie de vormen zou een totaal van 2 centimeter te verlengen . Aan de onderzijde van de onderste rechthoek , voeg een horizontale ovaal voor een poot . 15 Teken twee ovalen die zich aan de buitenzijde linker en rechter hoeken van de vierkante - off cirkel die is trekken stap 6 . Deze ovalen zal zijn achterpoten Simba's . Tussen de twee ovalen , voeg een kwart van een cirkel ( een groot stuk pizza vorm ) dat de twee ovalen en de vierkante - off cirkel sluiten . Onderaan de linkerovaal , voeg een kleinere horizontale ovaal voor een poot . Geef Simba snorharen op zijn snuit . Trace 16 over de richtlijnen die zijn opgesteld in stap 7 , invulling van Simba . Voeg tenen en een staart . Ink 17 uw tekening , het traceren over de lijnen die u hebt gemaakt in stap 8 . Wis alle richtlijnen .
|