Photoshop filter Belichtingseffecten is als het Zwitserse zakmes van Photoshop gereedschappen . U kunt het gebruiken om diepte , dimensie en zelfs oppervlakte textuur toe te voegen . Gebruik de lichteffecten filter om eventuele selectie te zetten in driedimensionale plastic . Instructies 1 Open je Photoshop-document . Gebruik de shape tool om een cirkel vector object te maken , of maak een cirkelvormige selectie uit het beeld en kopiëren naar een nieuwe laag . Vul de vorm of selectie met rood . Kopen van 2 Zet de selectie naar een alpha -kanaal met de naam " Bal " ( "Save Selection " in het menu Selecteren) . Met de selectie nog actief is , klikt u op het alfakanaal in de kanalen palet . Pas een wit tot zwart radiale vulling om de selectie met wit als het centrum . Dit is slechts een voorbeeld . U kunt elk filter of effect te gebruiken om textuur te creëren . 3 Breng een " Gaussiaans vervagen " filter . De instelling is afhankelijk van de structuur voor dit voorbeeld naar 20 pixels . Controleer of het witte hoogtepunt gebied is niet scherp gedefinieerd . Als het is, opnieuw met een hogere instelling . 4 Klik op de " RGB View " mode in het palet Kanalen , maar houd de selectie actief . Open de Lighting Effects filer dialoogvenster . Schakel de optie "Preview" om uw wijzigingen te zien . 5 Verander het Licht Type op " Omni . " Klik op het middelpunt van het licht in het vak Voorbeeld en verplaats het licht midden tot net boven de helderste punt van het verloop. Turn " Intensity " op en zet de schuifregelaar naar 30 . Sleep de schuifknop in de richting Material " Plastic " ( ongeveer -70 ) . 6 Stel de Structuurkanaal aan " Bal . " Check " Wit is High ' en sleep de hoogte schuifregelaar naar " bergachtige " ( 50 tot 60 ) . 7 Sluit het dialoogvenster . Uw cirkel zal nu uitzien als een plastic bal .
|