Met behulp van Adobe Photoshop om het geloofwaardig uiterlijk van een real-world object zoals een punaise te creëren omvat twee uitdagingen . Eerst moet je een werkbare visualisatie van wat je probeert te trekken . Ten tweede , moet je een productieve methode die maakt gebruik van de Photoshop- toolset om u te helpen slimmer , niet harder werken . Door het gebruik van live- effecten om uw resultaten te produceren kunt u uw kunstwerk aanpassen totdat u tevreden bent met het. Dit eenvoudige proces betekent dat u uw Photoshop- document later kunnen heropenen en snel te begrijpen hoe je je behaalde resultaten , waardoor ze gemakkelijk aan te passen voor andere projecten . Instructies 1 Open het Photoshop menu Bestand en kies " Nieuw . " Maak een RGB - modus document bij 300 pixels per inch . Stel uw dossier afmetingen ten minste 300 pixels breed en 300 pixels hoog . Klik op de knop " OK " om uw document te maken . Klik 2 op de voorgrond kleurstaal in de Adobe Photoshop toolbox om het Color Picker . Met behulp van de RGB- kleur - mode-instellingen , voer 170 in het rode kanaal , zeven in de groene en 27 in het blauw . Klik op de knop ' OK ' om uw instellingen toe te passen . 3 Activeer het gereedschap Ovaal en stel de tekening in op " Shape Layers " in de optiebalk . Open het menu Venster en kies " Info " om het deelvenster Info als het niet al zichtbaar . Houd de toets " Shift " , klik en sleep om een cirkel te maken . Houd je ogen op het Info -paneel , zodat u uw aanwijsapparaat kan vrijgeven wanneer de breedte en hoogte van uw kring te bereiken 75 pixels . Deze cirkel wordt de vector masker dat de basis vorm en grootte van uw punaise definieert . 4 Klik op de "Voeg een Layer Style" icoon aan de onderkant van het deelvenster Lagen . Kies " Slagschaduw " uit de lijst met effecten . Als de Layer Style dialoogvenster geopend , beginnen met het invoeren van uw instellingen in de sectie Structuur . Zet de mengmodus op " Vermenigvuldigen ", de dekking op 75 procent , de hoek tot 120 graden , de afstand tot twee pixels , de spread op nul procent en de grootte tot vijf pixels . In het gedeelte Kwaliteit selecteert u de " Halve Ronde " contour , activeer de " Anti-alias " vakje en zet het geluid op nul procent . Klik op de " Layer knock out Slagschaduw " vakje . Deze slagschaduw zal een geloofwaardige interactie tussen uw punaise en elke laag eronder te produceren . 5 In het " Bevel and Emboss " stijl als het sluitstuk van de Layer Style aan de lip produceren tegen de punaise 's buitenrand . In het gedeelte Structuur stelt u de stijl op ' Inner Bevel , " de techniek om " Smooth ", de diepte tot 100 procent , de richting naar" Up ", de grootte tot zeven pixels en de verzachtende bedrag op nul pixels . In de schaduw sectie klikt u op de "Use Global Light " in om de standaard hoek van 120 graden toe , stel de hoogte tot 30 graden en de glans contour om de standaard " Linear " profiel. Activeer de " Anti-alias " vakje , stel dan het hoogtepunt in op " Lichter " en het hoogtepunt dekking op 30 procent . Klik op de "Set Color voor Highlight " swatch . Voer 255 voor het rode kanaal , 255 groen en 255 blauw om de kleur instellen op wit , klik dan op de knop " OK " om de Kleurkiezer te verlaten en terug te keren naar het dialoogvenster Laagstijl . Stel de schaduw mode op " Donkerder , " de kleur naar zwart door het invoeren van nul in alle drie RGB kleurkanalen en de dekking op 30 procent . 6 Klik op de " OK " -knop om sluit het dialoogvenster Laagstijl en je effecten toepassen op uw vormlaag . U kunt deze laag om extra punaises , die u kunt verplaatsen met de Photoshop gereedschap Verplaatsen te creëren dupliceren . In plaats van het verplaatsen pixels het gereedschap Verplaatsen verplaatst de vormlaag vector masker om het zichtbare gedeelte van de laag op een andere locatie te plaatsen.
|