Het maken van computerspellen gebruikt om moeilijk en ingewikkeld te zijn , waarbij u veel tijd en energie te investeren om de eenvoudigste Pong spel te maken . Vandaag zijn er verschillende game bouwers dat al het harde werk voor u doen , zodat u op de leuke dingen te doen , willen maken en toevoegen sprites , het ontwerp van de game acties en regels , en (natuurlijk ) speel je fantastische creatie ! YoYo Games ' Game Maker is een gratis spel builder waarmee het maken van Windows-games gemakkelijk . Wij werken met een eenvoudige " klik op de bad guy " spel . Wat je nodig hebt Windows computer Toon Meer Aanwijzingen Installeer en Launch Game Maker Download ( dwz , opslaan op schijf ) de Game Maker installer ( 1 gmaker.exe ) uit de YoYo Games website . Zie het gedeelte Bronnen voor een link . Kopen van 2 Start het installatieprogramma door te dubbelklikken op de " gmaker.exe " bestand . 3 Klik op de " Next "knop op elk venster . Selecteer " Ga akkoord met de Algemene Voorwaarden " op het bijbehorende scherm . 4 Klik op de "Exit " toets aan het einde van de installatie . 5 Klik op de " geen " knop voor de vraag " wilt u de geavanceerde modus in te schakelen. " 6 Klik op de " nu niets Upgrade " knop . Game Maker zal lanceren Maak de Game Objecten Open Resources 7 | . Maak Sprite . Noem de sprite ' badguy . " Klik 8 " Load Sprite "om het keuzevenster afbeelding te openen . Dubbelklik op de " diverse " map , klik op " Bear " en klik op de knop "Openen " . Klik op het selectievakje " Transparant " . Klik op "OK . " 9 Maak een tweede sprite . Noem de sprite " muur. " Selecteer de " Square" afbeelding in het venster " Load Sprite " . Verwijder het vinkje bij " Transparant " optie . Klik op "OK . " Open Resources 10 | Creëren Object . Klik op de Sprite en selecteer " muur. " Noem het object " wall_obj " . Klik op het selectievakje " Solid " . Klik op de knop "OK " Open Resources 11 | . Maak Object . Klik op de Sprite en selecteer " badguy . " Noem het object " badguy_obj " . 12 Klik op de knop " Evenement toevoegen " . Klik op de knop "Create " . 13 Sleep het " Move Fixed " icoon op de "Acties" box . In de "Move Fixed " venster , klikt u op elk van de blauwe pijlen , en zet de snelheid op 4 . Klik op " OK . " Wanneer het spel begint , zal de slechterik automatisch beginnen te bewegen . 14 Klik op " Add Event " en vervolgens " Collision . " Selecteer " wall_obj " uit de lijst . Klik op "OK . " 15 Sleep het pictogram " Bounce " op het venster " Actions " . Klik op " OK . " Deze actie zal de bad guy te stuiteren van de muren . 16 Klik op " Add Event " en vervolgens " Muis. " Selecteer " Left Pressed " uit het menu . 17 Klik op het tabblad "Move " . Sleep de " Ga naar Random " icoon om de "Acties" box . Klik op "OK . " 18 Sleep de " Moved Fixed " icoon om de "Acties" box . Klik op de blauwe pijlen , zet de snelheid op 0,5 , en klik op het selectievakje " relatieve " . Deze actie zal de slechterik om een beetje sneller te bewegen in een willekeurige richting , toen hij opnieuw spawns . Klik op "OK . " Maak de kamer Open Resources 19 | Maken Kamer . Klik op het tabblad 'Instellingen' en de naam van de kamer " room_main " . Voeg " Klik op de Bad Guy " voor het bijschrift . 20 Klik op de tab " Objects " . Klik op het paneel Objects en selecteer " badguy_obj . " Klik 21 op de kamer raster om de bad guy toe te voegen aan de kamer . 22 Klik op het paneel Objects en " wall_obj . " te selecteren Houd de Shift-toets ingedrukt en klik - en - sleep de muiscursor rond de omtrek van de kamer op Opslaan en testen uw spel 23 Selecteer Bestand | . Opslaan . Typ " badguy.gmk " voor de bestandsnaam . Klik op 'Opslaan'. 24 Selecteer Run | Run Normaal . De game executable wordt gemaakt en het spel zal lanceren . 25 Speel het spel . Klik op de " X " om het venster te sluiten en terug te keren naar Game Maker .
|