Veel van de vroegste computerspellen rekenen op tekst - gebaseerde interfaces voor hun gameplay . Sommige van deze games zijn klassiekers geworden , en de mensen vandaag de dag nog steeds te spelen en schrijven nieuwe tekst - based games . Origins Een van de eerste tekst-gebaseerde spelletjes was Hamurabi ( uitgebracht in 1978 ) , waarbij de speler bestuurt de economie van een Babylonische rijk . Spelen vooral bestaat uit het invoeren van nummers met betrekking tot hoeveelheden van land en graan in een poging om een stabiele economie te ontwikkelen . Interactive Fiction Games Aantal kraken games zoals Hamurabi ontwikkeld tot interactieve fictie , ook bekend als " kies je eigen avontuur , " spelletjes geïllustreerd door spellen als Zork ( uitgebracht 1980 ) . Spelers worden gepresenteerd met een beschrijving van hun omgeving en type in opdrachten (zoals " go north " ) in reactie . Rogue - achtige games ander type text - based spel is geïnspireerd door Rogue ( uitgebracht in 1984 ) . In Rogue , worden alfanumerieke tekens gebruikt om een kaart van de speelplaats te tekenen , het creëren van een pseudo - grafische interface . MODDER De volgende ontwikkeling in text - based games , MUD ( multi-user dungeons ) werden ontwikkeld in de late jaren 1980 . MUDs zijn vergelijkbaar met interactieve fictie spelletjes , behalve zij omvatten meerdere spelers gelijktijdig verbonden via het internet of een lokaal netwerk ( terwijl interactieve fictie games zijn single player ) . Text Based Games vandaag < br > Terwijl text - based games zijn meestal vervangen door grafische interface spellen ( vanaf ongeveer 1990 ) , veel oudere games zijn nog steeds beschikbaar en er zijn online communities voor mensen die geïnteresseerd zijn in of betrokken zijn bij het schrijven van nieuwe. 1893 : Fair Mystery Een Wereld ( uitgebracht 2002 ) en Slouching Towards Bedlam ( uitgebracht 2003 ) zijn voorbeelden van meer recente tekst gebaseerde spelletjes . |