Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> PC Games >> Content
Hoe de Unreal Engine Tweak
Er zijn veel games die de populaire Unreal engine gebruiken . De motor heeft vele varianten en uitvoeringen . De meeste instellingen universeel voor de motor zelf . Er zijn een groot aantal titels die de motor gebruiken . Kennis van de verschillende tweaks en instellingen kunnen toestaan ​​om je games te passen aan uw smaak en voorkeuren voor zowel uiterlijk als prestaties . Wat je nodig hebt
Unreal engine based game
Tekst editor
Toon Meer Aanwijzingen
1

Zoek de directory van het spel dat u wilt wijzigen . Unreal maakt gebruik van een " . Ini " gebaseerde bestandsstructuur voor haar externe configuraties . De bestanden worden altijd gelegen in het systeem directory van het spel . Bijvoorbeeld , als je wilde het spel " Raven Shield " te wijzigen , zou je naar de map Raven Shield en zoek de submap systeem . Daar vindt u de verschillende " . Ini ' bestanden te vinden . Het belangrijkste configuratiebestand zal het spel titel , gevolgd door " . Ini " te zijn . Dus , in dit voorbeeld zou je op zoek naar " RavenShield.ini " kopen van 2

Klik met de rechtermuisknop op het configuratiebestand dat u wilt wijzigen . Open deze met een teksteditor . U kunt iets van het notitieblok programma naar een meer geavanceerde teksteditor gebruiken . Het kladblok applicatie zal volstaan ​​voor bijna alles .

Zoeken 3 binnen het configuratiebestand voor de sectie [ Engine.GameEngin ] . De eerste instelling die altijd in die sectie is " CacheSizeMegs = X " ( waar X staat voor de standaard variabele ) .

Deze instelling heeft betrekking op het bedrag van de game data die binnen het systeem RAM kan worden opgeslagen . Standaard is deze waarde ingesteld op een conservatieve waarde aan de behoeften van een breed scala aan systemen voldoen . Meestal zijn de standaardwaarden zijn 32 of 64 . Echter , als je de minimale vereiste geheugen overschrijden en moet ten minste de aanbevolen hoeveelheid , kan deze veilig worden verhoogd .

Toename van deze waarde kan laadtijden te verbeteren en stotteren . Als u configureert voor gameplay , probeer waarden zoals 128 of 256 . Als u deze configureert voor een game server proberen waarden zoals 368 of 512 .
4

Ga naar de sectie genaamd [ D3DDrv.D3DRenderDevice ] . Dit is het hart van de grafische kwaliteit en de prestatie-instellingen . Hier vindt u instellingen die vaak niet in de GUI van het spel vinden . Hieronder is een lijst van de gemeenschappelijke variabelen vindt u in deze sectie en hun betekenis :

HighDetailActors
= True : Deze instelling houdt in het verhogen van de hoeveelheid polygonen die worden gebruikt om de personages te maken . Als u een performance boost . Door dit op valse zal een hogere framesnelheid voor slechts een iets lagere beeldkwaliteit opleveren

UsePrecaching
= True : . Deze instelling laat de motor om het spel data cachen voor de wedstrijd of het niveau heeft gelanceerd . Dit vermindert in het spel stotteren en zorgt voor het spel loopt zo soepel mogelijk . Deze instelling kan verhogen laadtijden , als je een snelle harde schijf kunt u proberen deze instelling op False

UseTrilinear
= True : . Trilinear filtering is een texture filtering proces waarmee beelden te verschijnen scherper en meer gedefinieerd . Als je videokaarten ram is slechts de minimale eis . Het instellen van deze waarde in op false levert u een framesnelheid boost . Toch zal de beeldkwaliteit lijdt

ReduceMouseLag = False : . Mouse Smoothing gebruikt uw CPU naar een algoritme instructie uitvoeren op uw invoerapparaat dat maakt het waarnemen alsof het in beweging is " gladder " over het scherm . Als je vaak merkt dat uw muisbewegingen lijken te rukken over het scherm , probeer dan het instellen van deze waarde op True om te zien of u een verbetering merkt . Deze instelling is gunstig voor de ouder balmuizen dan is het optische of lasers . Houd er rekening mee dat deze instelling op True zal meer gebruik toe te voegen aan de CPU in het spel . Het verschil is klein , maar als je probeert om de prestaties te verhogen , laat u dit op de standaardwaarde

UseTripleBuffering
= False : . Deze instelling bepaalt het gebruik van drie frame van buffering . Deze instelling werkt alleen als u gebruik maakt van verticale sync . Drievoudige buffering zal meestal zorgen voor een toename van de prestaties bij het verticale sync ook wordt gebruikt . Echter , is dit specifieke onderdeel van de motor gebrekkig in een groot deel van de onwerkelijke based games en is bekend om de prestaties daadwerkelijk afnemen

UseCubemaps = True : . Gebruikt om "fake " reflecties op dingen te maken zoals in het spel glas , water of plastic . Deze instelling kan worden gewijzigd op false met een minimaal verlies in beeldkwaliteit

UseCompressedLightmaps
= True : . Deze instelling comprimeert het licht texturen van het spel . De compressie levert bijna geen beeldkwaliteit druppel . Echter, als je dit op het licht op texturen Onwaar verschijnt iets meer helder en gedefinieerd . Afhankelijk van het spel en hardware dan kan dit potentieel een dramatisch effect op je prestaties . Tenzij uw systeem veel groter is dan de games eisen . Het is het beste overgelaten aan standaard

UseVSync = False : . Vertical Sync voorkomt dat je games frame rate van meer dan uw monitoren refresh rate . Door het synchroniseren van de motoren uitgang frames om de horizontale lijnen van uw monitor . Als je high-end apparatuur en wil de soepelste afbeelding , zodat deze instelling met een vrij forse prestatie penalty .

MinDesiredFrameRate
= 30.000000 De Unreal engine zal terug zijn geavanceerde grafische instellingen schaal zodra uw framerate onder deze variabele is gedaald . Het zal beginnen verminderen instellingen die de minste invloed op het uiterlijk van het spel eerst . Dan geleidelijk meer en meer instellingen te verminderen tot het de waarde die u hebt ingevoerd hier heeft bereikt . Als u wilt dat een nul verlies in kwaliteit , ongeacht de frame rate , voert extreem lage waarden als 10 of zelfs een

AvoidHitches
= False : . Deze instelling probeert uw frame rate te houden van zijn razend variabel . De motor zal proberen om je FPS beperken binnen een gemiddelde dat uw machine in staat is consequent uitgevoerd . Derhalve zal deze instelling uw totale framesnelheid verlagen en verhogen van uw CPU-gebruik . Als je CPU is een hogere klasse dan uw grafische kaart deze instelling kan worden gedraaid op True om buitensporige framerate schommelingen voorkomen . Als u echter een vrij evenwichtig systeem of je CPU is de bottleneck in je systeem . Laat deze waarde op Valse
5

Blader omlaag naar de sectie [ Engine.Player ] Kijk voor de volgende waarde : .

ConfiguredInternetSpeed ​​= xx Deze instelling verwijst naar de toewijzing van bandbreedte in bytes per seconde die je hebt voor het spel . Als u op een snelle verbinding kunt u dit instellen op 20.000 . Houd er rekening mee dat servers cap dit percentage . Echter , de oprichting ervan zo hoog als je kunt gebruiken zal ervoor zorgen dat u de beschikbare bandbreedte komt naar je toe op servers die waarde caps hoge gebruiken . Als u problemen ondervindt vertraging of als u een lage uploadsnelheid kunt u deze waarde te verlagen tot verzadiging te voorkomen . 56k gebruikers moeten waarden zoals 5000 proberen .

Previous: Next:
  PC Games
·Hoe je Bejeweled 2 verplaatsen…
·Waar PC Games downloaden 
·Lijst van Star Trek PC Games 
·Hoe te PokerStars Software ver…
·Vietnam War PC Games 
·Hoe te Madden 08 spelen op een…
·Hoe te Starcraft spelen op een…
·Fouten bij initialisatie van C…
·Hoe maak je een High Kaart Mon…
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Hoe maak je een golvende lijn in Flash D…
·Hoe kan ik mijn kaarten in Google omzett…
·Hoe maak je een menu maken in Photoshop 
·Hoe te gidsen in Photoshop Verplaats 
·Hoe vindt u een e-mail Je Schrijven Dat …
·How To Funny Motivational Pictures Zorg 
·Hoe te Lagen in Photoshop Link 
·Hoe te weten of uw dvd- drive Burns Dual…
·Hoe te Extract VOB naar AVI 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com