Veel gratis kits zijn beschikbaar om uw eigen pc-games te maken met . Deze kits maken game creatie gemakkelijk in vergelijking met de tijd die intensieve programmering nodig voordat het web zo populair werd . Er is een afweging , maar: Hoe minder programmering je doet , hoe minder controle je hebt over de finesses van uw games , zoals karakter kleur ogen, bijvoorbeeld . Maar om dat fijne controle te krijgen , moet je leren programmeren . Het maken van PC games gratis biedt blijvende voldoening en bespaart u het geld dat u zou kunnen hebben uitgegeven aan kant-en- klare games. Instructies Modeling een bestaande game 1 Download de source code voor een open source spel zoals " Ultrastar Deluxe " of " Frets on Fire . " Kopen van 2 Ontvang een gratis compiler voor de taal van het spel is gecodeerd inch De Java Development Kit pagina gastheren een Java-compiler . Hier krijg je een C + + compiler uit de Visual Studio C + + -pagina of de Open Watcom pagina . 3 lezen , overtypen en onthouden de code totdat je volledig begrijpt het. 4 Schrijf nieuwe code of wijzigen van de bestaande code om het spel te veranderen . 5 Compileer de herziene spel en speel het . Lees de documentatie van uw compiler voor gedetailleerde instructies over het compileren . Complex Programmeertalen 6 Download en installeer een gratis game-engine die een C -of C + + compiler nodig . De Ogre en Irrlicht motoren zijn voorbeelden van dit type motor . 7 Installeer een C + + compiler . Zie de vorige paragraaf voor de middelen voor deze stap . 8 Volg aanwijzingen van de motor voor het configureren van je compiler . Load 9 een voorbeeld spel gebundeld met de motor , en de studie zijn code . Deze monsters hebben veel minder code dan volledig ontwikkelde open source games, waardoor ze gemakkelijk te leren en te wijzigen . 10 Wijzig de steekproef de broncode en het compileren om je eigen spel te produceren . programmeren met Easy Languages 11 Install DarkBasis of GameStudio , die laat je games te maken met een programmeertaal die plaats is geïnterpreteerd samengesteld . De talen in deze kits zijn ook minder streng in hoe je de variabelen declareren . Deze twee factoren maken de talen makkelijker te leren dan C + + of Java . Load 12 een voorbeeld spel meegeleverd met de kit . 13 Studie van het spel zoals je deed in de vorige delen . 14 Verander het spel om het een origineel werk te maken. 15 Compileer het spel . Drag and Drop operaties Install 16 3 - D- Rad . Load 17 in een monster project uit de map " Projecten " . Experiment 18 met klikken op verschillende objecten in het venster op het scherm naar links , en de 3 - D transformatie tools op de belangrijkste doek . Het doek toont instructies voor het gebruik van deze tools . 19 Load in verschillende voorwerpen uit de "Index " map aan die in het voorbeeldproject te vervangen . 20 Voer het herziene spel door te drukken " Space . "
|