Adobe Flash is een ontwikkelomgeving die voornamelijk wordt gebruikt voor rich media voor webtoepassingen creëren . De veelzijdige programma kan worden gebruikt in een verscheidenheid van manieren , waaronder wild ontwikkeling . Om te spelen met Adobe Flash maken , is het nuttig om een achtergrond in het programmeren van computers te hebben, in het bijzonder in ActionScript3 . Met kennis van ActionScript3 , creativiteit , en wat vrije tijd , is het gemakkelijk om games te maken met Flash . Wat je nodig hebt Adobe Flash Professional CS5 Toon Meer Aanwijzingen Design 1 je spel , noteer ideeën , karakters , instellingen en regels < br . > 2 Open Adobe Flash Professional CS5 en selecteer " New Project . " 3 Steek de graphics die zal dienen als de instelling voor achtergrond door het selecteren van " Lagen " en " achtergrond graphics . " Uw grafische achtergrond zal worden ingevoegd in het hoofdvenster . Om de plaatsing van de afbeelding klik eenmaal op het aan te passen om deze te markeren , en druk een tweede keer te slepen op zijn plaats . 4 Plaats je personages , door het selecteren van " Lagen " en "nieuwe Graphics . " In programmeren , worden tekens aangeduid als ' sprites ', of beelden die los staan van het stilstaande beeld dat dient als de achtergrond zijn . 5 Selecteer " Window" in de werkbalk aan de bovenkant en klik "Acties " om een tekstvak te openen voor het programmeren . 6 Plaats uw ActionScript3 code die je spel vorm zullen geven . Houd u aan de standaard regels van ActionScript3 programmering . Een voorbeeld van een aanvaardbare ActionScript3 code volgt : functie ShowMessage ( ) { trace ( " Hallo eHow World! " ) ; } ShowMessage ( ) ; 7 Voeg extra animatie aan je spel door te klikken op een afbeelding , vervolgens " Lagen " en "Voeg een controle. " Selecteer sprites die u hebt ingevoegd en voeg beweging met de gereedschapskist die aan de rechterkant van het scherm verschijnt . " Voeg een control" is de functie die de fysica van je spel bepaalt voor uw sprites . 8 Hit " F5 " om uw programma te draaien en controleren op fouten . 9 Klik op " File " en " Save As ... " om uw ingevulde spel op te slaan .
|