Een " MapleStory " monster vaak zakt een item als je hem verslaan . Tarief van de dropping artikelen van het monster wordt bepaald door de " drop rate . " Typisch , is de drop - tarief wordt bepaald door de programmering van het spel . Echter , als je " MapleStory " op een eigen server te spelen , kunt u het project bestand van het spel aanpassen aan de drop - tarief te wijzigen . Typisch , hoe lager de drop - rate , hoe meer tijd je besteedt vechten tegen monsters . Een lagere drop- tarief leidt tot een moeilijk spel . Instructies 1 Dubbelklik op ' Deze computer '. Zoek het project bestand voor uw MapleStory server . Rechts - klik erop en ga naar " Openen met . " Klik op " Microsoft Visual C + + " of een soortgelijke C + + programma voor het bewerken . Klik 2 op het menu "Bestand " en ga naar " Open . " Markeer " Drops.cpp " en druk op " OK". 3 Druk op de toetsen " Ctrl " en " F " Voer de tekst " if ( rand ( ) . " Look 4 door de volgende tekst " if ( rand ( ) " te vinden " . Kans . " Type " * DROPRATE " na " . Kans . " Press 5 " Ctrl " en " F " Voer de tekst " # include . "Na " , " druk op de" Enter " toets. Type " int DROPRATE = nUMMER . " Vervang nummer met een getal tussen 1 en 1000 . hoe hoger het getal , hoe vaker een monster daalt items . 6 Sla het bestand op een permanente maken veranderen .
|