" Flight Simulator "-reeks van Microsoft van games slaat informatie over het gedrag en de mogelijkheden van een vliegtuig in een bestand met de naam " aircraft.cfg . " Dit bestand is gestructureerd als een typische " . Ini " bestand , met secties gedefinieerd door vierkante haken en waarden gescheiden van hun naam door een gelijk-teken . U kunt " aircraft.cfg " bewerken met Windows ' ingebouwde text editing software en gebruik deze om nieuwe varianten vliegtuigen toe te voegen of te veranderen van het gedrag van een vliegtuig . Instructies 1 Navigeer naar uw Microsoft Flight Simulator directory , standaard , Microsoft's nieuwste Flight Simulator , FSX , installeert naar C : \\ Program Files \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X. Open de map met vliegtuigen van het spel , in FSX , dit is in SimObjects \\ vliegtuigen , in oudere versies is het gewoon in vliegtuigen , zonder de bijkomende SimObjects directory kopen van 2 Dubbelklik op de map die het vliegtuig u wilt bevat . bewerken , bijvoorbeeld de extra 300 wordt opgeslagen in de directory " extra300 . " Zoek het bestand " aircraft.cfg " , markeer deze , klik op " Ctrl " en " C " op uw toetsenbord op hetzelfde moment , en dan druk " Ctrl " en " V " om een kopie van het bestand wilt plakken - op die manier , als u problemen ondervindt kunt u gewoon deze kopie te herstellen . 3 klik met de rechtermuisknop op " aircraft.cfg " en kies " Open" of " openen met . " Wanneer u wordt gevraagd om een programma te selecteren , kiest u WordPad . U zult een reeks secties te zien , met de headers off gekenmerkt door vierkante haken , bijvoorbeeld " [ fltsim.0 ] " van de sectie die informatie over de vliegtuigen , zoals zijn naam , het type, een korte beschrijving en de kredieten bevat, is . voor de mensen die het gemaakt heeft 4 Breng wijzigingen aan het configuratiebestand door het veranderen van alleen de waarden die volgen een gelijk-teken , nooit de gegevens bewerken voordat een gelijk-teken . Bijvoorbeeld , kon u " power_scalar = 1,0 " te wijzigen in " power_scalar = 2,0 " aan de kracht van de motoren van het vliegtuig verdubbelen . Als u wilt weten wat een bepaalde regel van het bestand is , kijk voor de reacties ( de informatie volgende " //" ) op elke lijn die uitleggen wat verschillende waarden doen . 5 Sla het bestand en sluit WordPad . Start Microsoft Flight Simulator om te zien hoe het vliegtuig presteert met de wijzigingen die u hebt gemaakt . Vergeet niet dat op elk gewenst moment , als je voelt dat het vliegtuig is verbroken , kunt u het oude configuratie bestand te herstellen door het schrappen van de huidige " aircraft.cfg " en hernoemen van de kopie die u hebt gemaakt .
|