" AdventureQuest Werelden , " afgekort " AQW , " is een massively multiplayer online role-playing game ( MMORPG ) kunt u vanuit uw favoriete browser spelen zonder te hoeven downloaden . In " AQW , " kunt u veel plezier vechten monsters in real-time samen met je vrienden hebben gratis . Echter, sommige quests en monsters zijn taai en je zou kunnen overwegen om . Om deze problemen te overwinnen , kunt u een trainer gebruiken . Verder kan je je eigen trainer te maken in Visual Basic . Wat je nodig hebt Visual Basic 6 of nieuwer Toon Meer Aanwijzingen 1 Open Visual Basic . Selecteer de "Standard EXE " -project van het " Project Nieuw" window . Klik op de kleine " Project "-knop zie je aan de bovenkant van je nieuwe project en selecteer " componenten" van de resulterende lijst . Vink " Shockwave Flash Object " en klik op "OK . " Kopen van 2 Ga naar gereedschapskist van het project en vind de Shockwave Flash- component. Het ziet eruit als een stuk papier . Sleep de component om uw vorm en het formaat wijzigen . Het maakt niet uit hoe groot je het maakt . 3 Klik op de nieuwe component in uw formulier en ga naar het venster "Eigenschappen" . Merk op dat uw nieuwe component is de naam " ShockwaveFlash1 . " Druk op de knop "Aangepast " en typ de film URL en klik op "OK . " Je kunt de film URL vinden door naar de " AQW " officiële website , inloggen om te spelen , het bekijken van de pagina bron en het zoeken naar " gamefiles /. " 4 Voeg een tekstveld en een knop aan uw formulier , onder de component Flash . Klik met de rechtermuisknop op de knop en selecteer Typ deze een waarde te sturen van het tekstvak om " AQW " " View Code . " : Private Sub Command1_Click ( ) Call ShockwaveFlash1.SetVariable ( " VARIABLE_NAME " , Text1.Text ) End Sub Vervang " VARIABLE_NAME " met de naam van de variabele die u wilt wijzigen , zoals het leven variabele . U moet de Flash-film te decompileren naar de variabele namen krijgen 5 Voeg deze code aan de belangrijkste code -venster om het spel te starten wanneer u de trainer te openen : . Prive sub Form_Load ( ) ShockwaveFlash1.PlayEnd sub 6 Ga naar " File " en klik op "Make Project " om je trainer te compileren . Sla uw nieuwe trainer en gebruik het wanneer je hulp nodig hebt met " AQW . "
|