" Halo 3 " is de derde grote herziening van de " Halo "-reeks van first- person shooter games voor de Microsoft Xbox en de Xbox 360-console gaming platform . Een clan is een sociale organisatie van mensen die graag " Halo " en andere spellen spelen samen als een team op multiplayer online evenementen en toernooien . Clan ondersteuning in verschillende versies " Halo 2 " hadden in-game ondersteuning voor clans , effectief te laten elke speler maakt een lijst van maximaal 100 andere spelers . Als een lid van die lijst zou melden bij de lokale game-server , zouden beide spelers worden aangemeld , zodat ze tekst - gebaseerde praatje kunnen initiëren en verbinden om samen te spelen . Bovendien , " Halo 2 " mogen clans om badges samen te stellen die zou verschijnen naast hun namen in het spel , waardoor spelers publiekelijk zenden hun clan affiliatie . De originele versie van " Halo " niet over deze functie , en wanneer de ontwikkeling verhuisde naar " Halo 3 ", deze functie is niet gerepliceerd in de nieuwste versie . Hoe Clans Formulier < br > Clans zijn , door hun aard , een informele groep . Wat zorgt ervoor dat ze vormen, zijn een groep mensen die " Halo " of andere spelletjes te spelen samen en die een aantal out - of -game persoonlijke contactgegevens te wisselen . Een aantal clans zijn begonnen als huisgenoten en college kamergenoten die zijn afgestudeerd en gebruik " Halo " als een manier om in contact met hun vrienden te blijven over langere afstanden . Zij kunnen ook actief werven op publieke servers , proberen om mensen met vergelijkbare niveaus in het spel te vinden . Clan Recruitment meeste clans zal actief bevorderen van zichzelf met websites die screen captures van de recente gebeurtenissen clan , vaak met bulletin boards en uitdaging wedstrijden . Sommige clans vormen rivaliteit met andere clans of allianties vormen . Clan - on - clan dood wedstrijden en toernooien zijn routine sociale evenementen , en in sommige opzichten , " Halo 3 " clans werken als gilden in " World of Warcraft " - ze bieden een manier om ervoor te zorgen dat er altijd iemand om mee te spelen in een multiplayer -omgeving , dus er is altijd wel iemand te ' kijken je rug . " Clan Gedrag Omdat clans zijn grotendeels informeel , verschillende clans hebben verschillende opvattingen over wat wel en niet aanvaardbaar gedrag , sommige clans focussen sterk op het doden van nieuwe spelers als ze lid worden van een publieke server , een praktijk genaamd andere clans zich richten op het bouwen van user-generated content en uitnodigend andere clans om te komen spelen in " griefing . " het. Met de verwijdering van formele ondersteuning voor roosters clan in het spel met " Halo 3 ", het grootste deel van de competitie clan - versus - clan is verhuisd naar Internet message boards en een paar informele clan ratingsites .
|