" Unreal Tournament 2004 " is een first- person shooter video game , dat is gemakkelijk voor onafhankelijke ontwikkelaars om wijzigingen en uitbreidingen voor te ontwikkelen . Bijvoorbeeld, als u verschillende oppervlaktestructuren zijn gemaakt voor wapens , karakters of omgevingen in een 3D modeling programma ( zoals Maya , Caligari of 3ds Max ) , kun je die textures importeren in " Unreal Tournament 2004 " en gebruik ze in een spel je speelt . Instructies Launch 1 " Unreal Tournament 2004 " vanuit het menu Start of een snelkoppeling op het bureaublad . Kopen van 2 Klik op " Opties " zodra het spel is geopend . < Br > 3 Klik op ' Geavanceerd '. Klik 4 " Custom Textures importeren . " 5 Selecteer de textuur bestanden van de computer die u wilt importeren , klik vervolgens op "OK . " UT2004 accepteert alle industrie - standaard textuur bestandstypen zolang ze onder 100MB 6 Vink de vakjes naast . de standaard textures die u wilt vervangen door de nieuwe textures , en klik op ' OK '. 7 Herstart het spel en de wijzigingen worden toegepast < . br >
|