Valve stelt onafhankelijke ontwikkelaars om hun eigen spel modules maken van Valve games met behulp van de Source SDK motor die loopt " Half - Life 2 . " Valve verdeelt de Hammer editor als onderdeel van de Source Software Development Kit , die u toestaat om mods te maken van de bestaande code . Voordat u kunt gebruiken Hammer , moet u deze configureren . Instructies 1 Open de Bron DSK Launcher en start Hamer . Kopen van 2 Klik op " Nee " om het "Configure Hammer " dialoogvenster . 3 Klik op ' bewerken ' naast de configuratie drop- down menu . 4 Klik op "Add ", voert u een naam voor het spel en klik op " ; . . OK "Klik op " Close " 5 Klik op " toevoegen " naast" Game gegevens " Klik op een game data -bestand dat u wilt gebruiken en klik op ' . ; . Open " 6 Enter " 0.25 " in de standaard textuur schaal veld en " tools \\ toolsskybox " in het cordon textuur veld 7 . Klik op " Bladeren " naast " Game Executable Directory " en navigeer naar de locatie van het spel op je computer . Klik op "OK". Kopieer dezelfde informatie in de directory veld spel . 8 Klik op " Bladeren " naast de " Hammer Map Directory " en navigeer naar de juiste map op uw harde rijden . Klik op "OK . " 9 Klik op " Build Programma's " en voer de locaties voor de vier juiste uitvoerbare bestanden op uw harde schijf . Geef een locatie op uw Hammer kaarten opslaan . 10 Klik op " OK " om het configureren Hammer .
|