Open source technologieën zijn technologieën met licenties die de gebruiker toestemming geven om te studeren , te veranderen en verbeteren van het ontwerp , en deze te verspreiden in al dan niet gewijzigde vorm . De " open source "-label wordt meestal toegepast op software , want het is gemakkelijk om te zien hoe een programmeur een programma kan laden in een teksteditor , wijzigen van een paar lijnen of modules en opnieuw compileren . Echter , kunnen hardware geopend worden ingekocht te , zelfs als de daadwerkelijke uitvoering is een beetje lastig . In een notendop meeste open source hardware- ontwerpers kunnen verkopen u een echte , fysieke uitvoering van hun apparaten , maar je kunt ook je eigen te maken als u toegang tot de fabricage -technologie hebben , zoals de mechanische schema's , stuklijsten , lay-out en schema's , firmware en API's ter beschikking worden gesteld . overwegingen Licensing het ontwerp is meestal in handen van de maker , afhankelijk van het vergunningenstelsel , maar gebruikers worden aangemoedigd om te kopiëren of verbeteren van het origineel bij zal zolang attributie wordt verstrekt en het gewijzigde ontwerp wordt verspreid als open source . Economische overwegingen In tegenstelling tot source software , die kan worden gemaakt voor vrije genoeg tijd opent , zal de oprichting van open source hardware zowel tijd en geld : een programma kan echt worden gewoon door het uitvoeren van een gratis compiler , maar een schematische zal geen werkelijkheid geworden tenzij geld wordt geïnvesteerd voor de bouw van de prototypes en het opzetten van de productie-infrastructuur . Sommige OS -projecten zijn zelf gefinancierd , met de ontwerpers van het nemen van de financiële risico's en het wedden op commercieel succes . Andere projecten worden gefinancierd door venture capital of door organisaties zoals het Open Source Hardware Bank . Opmerkelijke Projecten Hoewel een business model dat begint met het geven van zijn eigen intellectuele eigendom weg kan financieel dubieus klinken, zijn er verschillende multi-miljoen OS hardware projecten geweest in de geschiedenis van de beweging . Arduino , een open - source computerplatform gebaseerd op een eenvoudig microcontrollerbordje die kunnen worden gebruikt om interactieve objecten te ontwikkelen , is een van hen . Bug Labs , een ontwerper van ' Lego - achtige " modulaire computers die kunnen worden gemonteerd , gedemonteerd en opnieuw geprogrammeerd voor rapid prototyping benaderde de miljoenen aan inkomsten in 2010 ook. Liquidware , een bedrijf het ontwerpen van open hardware accessoires voor de Arduino -platform , laat zien dat OS HW initiatieven hun eigen bedrijf ecosysteem kunnen creëren . Persoonlijke Replicators Bij het ontbreken van beperkingen gesteld zijn door intellectuele eigendomsrechten , het belangrijkste obstakel voor de onbeperkte distributie van open hardware projecten is de productie zelf . Het nemen van de open source filosofie tot zijn logische limiet , zou de ideale wereld een universele fabriek in elk huis , geschikt voor het produceren een item , zolang het heeft de blauwdrukken hebben . Dat is de visie achter projecten zoals de persoonlijke replicator RepRap . Persoonlijke replicators zijn voor algemene doeleinden 3D -printers die mogelijk kunnen " afdrukken " van de stukken die nodig zijn voor open source hardware projecten of voor consumentenproducten . Sommige van die machines kunnen zelfs " print" het grootste deel van de stukken die nodig zijn om een ander exemplaar van dezelfde machine monteren , het streven naar een toekomst waarin in plaats van dingen kopen bij een winkel die je kunt ze gewoon downloaden . < Br >
|