Blender biedt uitgebreide 3D - animatie functies voor karakter -modellen en maakt het importeren mazen als BLEND bestanden en andere standaardformaten . Veel websites bieden gratis Blender modellen gepubliceerd met een Creative Commons- licentie die bepaalde beperkingen , zoals het verbod op commercieel gebruik of derivaten van de oorspronkelijke kan dragen . Blender modellen kunnen onder meer verlichting , rigging , beperkingen , texturen en materialen , of u kunt een mesh alleen import via Blender Append -functie . Handige sneltoetsen kunt u snel om modellen te voegen aan uw project . Instructies 1 Bezoek een site zoals Blend Swap , Blender 3D Model Repository of Blender 3D Club om modellen te downloaden in BLEND formaat ( zie bronnen voor de links ) . Blend Swap stelt u in staat om uw zoekopdracht te filteren op CC -licentie of categorie , dus je kunt alleen zoeken naar onbeperkte modellen of , bijvoorbeeld , surfen op het landschap of karakter categorieën . Blender 3D Model Repository en Blender 3D Club ook categoriseren hun downloads , maar hebben niet zo veel BLEND bestanden als Blend Swap . Kopen van 2 Pak je downloads naar een locatie in je eigen directory en start Blender . Klik op "Bestand " en kies "Open " - of druk op ' Ctrl - O " - om te schakelen naar een bestand browser uitzicht , en zoek uw uitgepakte BLEND bestanden . Dubbelklik op een bestand om het te openen in Blender . 3 Klik op " Huidige Editor Type voor dit gebied " in een van de panelen en kies " 3D-weergave . " De BLEND bestand bevat waarschijnlijk verschillende panelen die een van de 17 Blender standpunten editor , en de huidige editor selector weer is een klein kastje in de hoek linksonder van ieder paneel . De meeste van de vele functies Blender 's zijn toegankelijk vanuit de interface - een functie die overweldigend om nieuwe gebruikers kunnen worden - maar muis over een knop of menu geeft een korte beschrijving van de functie Klik 4 binnen. de 3D-weergave -venster om de cursor te verplaatsen naar een locatie waar u wilt om een model te voegen . Klik op "Bestand " en kies "Toevoegen " - of houd " Shift " en druk op " F1 " - om het venster Append openen . Dubbelklik op een BLEND bestand om haar modellen , mazen , materialen en andere gegevens te bekijken . De map Objects bevat 3D-vormen van een project , zodat deze map een object te openen en dubbelklik om het te voegen aan uw project . Klik op " View " 5 in de 3D-weergave paneel en kies " View Selected " te midden van het uitzicht op de bijgevoegde object . De coördinaten in het oorspronkelijke bestand kan buiten perspectief van uw huidige project te zijn , zodat u niet in staat om het te zien bent totdat je centreert uw visie op het object . 6 Gebruik je scrollwiel om uit te zoomen tot zie je de rest van je project , of als uw muis niet beschikt over een scrollwiel , klik op "View ", wijzen de cursor op " Navigatie" en kies " Zoom Out . " Druk op " G " om het object te verplaatsen met de muis en klik op de linkermuisknop om het op zijn plaats . Houd de toets " Shift " en druk op " Ctrl - S " om het project op te slaan als een nieuw bestand . Voer een naam voor het bestand in het browservenster en klik op "Opslaan als Blender File . "
|