De GNU Image Manipulation Program , ook wel bekend als GIMP , geeft grafisch ontwerpers een gratis alternatief voor Adobe Photoshop en Corel PaintShop Photo Pro . Het grafisch ontwerp programma heeft dezelfde functies en layer organisatie als andere programma's . Je filters en penseel tools te gebruiken ook dezelfde weg naar haar texturen te creëren voor spellen als Second Life . Linden Labs Second Life met het idee dat de spelers creëren de inhoud , met inbegrip van prim haar. Het belangrijkste deel van een haar prim is de textuur die gaat op elke streng . Om deze haar texturen te creëren in GIMP , zou een laag en filter handleiding prep helpen het proces te begrijpen voordat u een gevorderde les over haar texturen . Instructies 1 Open GIMP en maak een nieuw document . Stel het beeldformaat tot 512 bij 512 pixels . Kopen van 2 Klik op de bovenste plein in de toolbox aan de linkerkant om een voorgrond kleur in te stellen . Kies een kleur voor het haar , zoals bruin voor natuurlijke of roze voor een wilde blik . 3 Stel de achtergrondkleur door te klikken op het plein onder het bovenste vierkant . Kies een lichter of donkerder tint van de kleur in het eerste vak . De kleur van de achtergrond is afhankelijk van uw eerste keuze voor de voorgrond . 4 Klik op "Filters " op de bovenkant van de GIMP scherm . Klik op " Render ", klik op " Wolken . " Selecteer " Difference Clouds . " Klik op ' OK ' als u klaar bent . 5 Selecteer " Noise" uit het menu "Filters " . Klik dan op " RGB Noise . " Klik op ' OK ' als u klaar bent . 6 Klik op "Filters " weer , selecteer " Blur " en klik op " Motion Blur . " Stel de lengte tot 255 en de hoek tot 90 . Klik op " OK . " De wolken uitgegroeid tot een fijne lijn textuur . 7 Voeg een " Gaussiaans vervagen "-effect voor een glanzender textuur , ook gelegen in het menu filter . U kunt ook kleuren , tint en verzadiging , het contrast en de helderheid aanpassen in het menu " Beeld " bovenaan . 8 Open een nieuwe afbeelding met dezelfde afmetingen als de huidige haar textuur . Met deze laag , u een laagmasker maken om te gaan met uw andere documenten . 9 Zet de voorgrondkleur op zwart , klik dan op de functie " Penseel " . Vul de bodem van de blanco document met een zwarte doos . Klik op "Filters ", " Artistieke en kubisme , " stel vervolgens de tegel grootte tot 30 met een verzadiging van 2.5 . Klik op ' OK ' als u klaar bent . 10 Klik op "Filters " weer , kies dan " Noise " en selecteer " HSV Noise . " Stel de " Holdness " naar 1 . Voeg de " Motion Blur " zoals u eerder in het menu "Filters " deed door te klikken op " Blur ", " Motion Blur , " en stel een lengte van 120 en een hoek van 90 . Click 11 " Kleuren " aan de bovenkant en klik op " Threshold . " Klik vervolgens op " OK . " Voer het " Motion Blur " effect weer . 12 Klik op het rechthoekige selectiekader in de gereedschapset aan de linkerkant . Sleep een gestippelde kader rond de afbeelding om de zwart-wit wazig textuur kiezen uit het midden van het zwarte gebied naar het midden van het witte gebied . Dit is dus uw selectie bevat een aantal stevige zwarte , de vage lijnen en witte ruimte boven . Laat de muisknop , klik rechts , selecteer 'Kopiëren'. 13 Klik op de eerste haar textuur . Klik op de " Layer " icoon in de werkbalk venster naar links . Voeg een nieuwe transparante laag en sleep onder de eerste haar textuur . Klik met de rechtermuisknop het haar textuur laag en selecteer "Add Layer Mask . " Kies de eerste optie, die is wit . 14 Dubbelklik op een kleine witte icoon rechts van het haar textuur , dat is de maskerlaag . Druk op de " CTRL + V " om te plakken of klik met de rechtermuisknop en plakken in het laagmasker . Klik en sleep de laag masker naar beneden naar de onderkant van het beeld . Klik op het menu laag bovenop de afbeelding en kies " Anker Layer . " Het beeld heeft nu een bruine glimmende laagje bovenin en een grijze transparante laag op de bodem .
|