Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> Engineering Software >> Content
Een tutorial voor Draadframe
Wireframe wordt gebruikt door professionele 3 - D modelmakers een geautomatiseerd visualisatie van een ontwerp of object voordat het wordt gebouwd renderen . Deze visualisatie kan dan gebruikt worden hetzij in een pitch om een potentiële klant of als onderdeel van verdere ontwerpprocessen . Wireframe technologie is zeer veelzijdig en leent zich voor vele aspecten van het ontwerp . Het gebruik ervan varieert van speelgoed ontwerp en kleinschalige engineering projecten voor het ontwerp van winkels , kantoorgebouwen en appartementencomplexen . Een van de toonaangevende ontwikkelaars op dit gebied is Autodesk met hun 3DS Max software reeks, die wordt gebruikt door grafische ontwerpers , architecten en visualisatie specialisten wereldwijd . Instructies
Bouw het model
1

Upload referentiebeelden van het object dat u wilt model . Wireframe vereist een frontale afbeelding van het object en een profiel beeld van het object om het model te maken in 3 - D . Kopen van 2

Bouw het model met generieke bollen . Bijvoorbeeld , als het model een menselijke figuur , een kleiner gebied voor de kop en een groter gebied voor het lichaam . Stel de " Opacity " waarde tot 50 procent in de " Basic Blinn paramaters " menu in om het imago van de verwijzing zien door de bol .
3

Combineer meerdere bollen op een groot object te maken . Klik met de rechtermuisknop op een bol en selecteer " Convert to " en vervolgens " Converteren naar bewerkbare Poly " in het drop - down menu . Onder de " Pas " rubriek , klik op "Edit Geometry " en vervolgens " Attach . " Klik op een andere sfeer , en de twee bollen zullen worden gecombineerd tot een object .
4

Wijzig de bollen voor de opbouw van het object . Onder de " Selection " rubriek , klik " Polygon . " Dit stelt u in staat om delen van de bol te selecteren en te verwijderen , afvlakking een deel van de randen van de bollen en waardoor ze makkelijker kunnen worden samengevoegd . Na afvlakking van de randen , klik op " Vertex " onder de " Selection " rubriek en verplaats de hoekpunten aan de randen van de bollen , zodat ze het referentiebeeld passen . Gebruik de "Select and Move Tool " en " Select en Non - uniform Scale Tool " in het menu " Selection " om dit te doen . Vergeet niet te controleren of de hoekpunten past de afbeelding van het profiel van zowel de hoofd - afbeelding en ervoor te zorgen dat een goede 3 - D model wordt gerenderd .
5

Word lid van de vormen bij elkaar . In het menu " Selection " , kies " Grenzen " en selecteer de twee grenzen die u wilt samenvoegen . Klik op " Bridge" in het menu "Bewerken Border " om de verschillen te overbruggen en lid worden van de vormen bij elkaar.
6

Verdere opbouw van het model . Gebruik de selectie gereedschappen om extra detail en vorm toe te voegen aan het model . Het kan nuttig zijn om de functie " Mirror as " gebruiken in het menu " Parameters " om ervoor te zorgen dat het object is perfect symmetrisch .
In Kleur en Textuur
7

toepassing draadtextuur . Druk op " M " of ga naar " Material Editor" en vink het vakje " Wire " op het "Basis Shader Parameters " menu . Dit zal ik beeld van een geweven bol in het voorbeeld .

Wijzigen textuur instellingen 8 . In het menu " Material Editor" , ga naar de " Extended Parameters " rubriek , waar u de textuur instellingen kan wijzigen . Om de dikte van de draad verandert, moet de waarde in het vak " Size " .

Kleur 9 toevoegen . Nog steeds in het menu " Material Editor" , ga naar de " Maps " rubriek en selecteer "Geen" aan de rechterkant van het vak " Diffuse Color " . Dit zal de " Material /Map Browser " -menu , waar u kunt kiezen voor een kleur patroon ; " . Checker " bijvoorbeeld " Swirl " of U kunt ook veranderen de kleuren en de eigenschappen van het patroon in het menu " Parameters " . Als alle eigenschappen zijn gekozen , zullen zij laten zien in de preview-scherm .
10

Sleep de textuur op het scherm premade object . Dit zal de kleur en textuur instellingen toe te passen om de draad object . Indien nodig , kan de draad object verder worden gemanipuleerd door het toevoegen van schaduw , licht , golf modifiers en bocht modifiers uit het menu " Editor" .

Previous: Next:
  Engineering Software
·Hoe te Minor Matrijzen Zoek in…
·Hoe te Autocad 2000 installere…
·Gemeenschappelijke CAD program…
·Boeken voor Net Certificering 
·De Touch Specificaties voor Wo…
·Autocad LT Systeemvereisten 
·Hoe kan ik Weergave Google Ima…
·Hoe jezelf Teach Computer Aide…
·Vergelijking van ColdFusion Fr…
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe maak je een achtergrondafbeelding to…
Hoe maak je een complex tabel in Word 20…
  Software Articles
·Hoe maak je een Drop Box Selectie in Bou…
·Hoe je MS Word Instellingen Reset 
·Waarom kan ik niet downloaden van een ga…
·Hoe maak je een Microsoft Access-databas…
·Hoe kan ik een ISO bestand mounten als e…
·Hoe je sjablonen toevoegen aan uw iWork 
·Hoe af te sluiten TrueVector Van Service…
·Hoe kan ik wijzigen Hoe Word opent in 20…
·Software voor Video transcriptie 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com