Grafische ongelijkheid is een belangrijke vaardigheid voor de middelbare school en universiteit wiskunde studenten . Gelukkig, de TI - 83 serie rekenmachines hebben een ingebouwde functie om de grafiek van ongelijkheid , hoewel de functie is praktisch verborgen , tenzij je weet waar te kijken . Als u al weet hoe u grafieken reguliere functies , grafieken een ongelijkheid is in een handomdraai (hoewel als je niet weet hoe je grafiek functies op alle , zult u dat ook hier te leren ) . Wat je nodig hebt TI - 83 grafische rekenmachine Toon Meer Aanwijzingen Turn 1 op je rekenmachine . Druk op de " Y = " -knop ( de bovenste meest linkse knop op de rekenmachine ) de definitie deelvenster functie te komen . Vul uw functie om grafiek in de eerste lijn . Vergeet niet om uw functie te definiëren in termen van X ( knop " X , t , o , n" zal een X in te voegen) . Kopen van 2 Gebruik de pijltjestoetsen om de cursor te verplaatsen totdat het is op het meest linkse teken van de functie ( de cursor is het knipperende , geselecteerde vierkant ) . Verplaats het twee keer meer verlaten en het zal de zwarte diagonale lijn aan de linkerkant van het personage Y ( de diagonale lijn is op de meest linkse kant van het scherm) . Press 3 " Enter " herhaaldelijk om door de pictogrammen totdat je een met een regio van het pictogram schaduw zwart . Het symbool dat het bovengebied gearceerde heeft zal de grafiek van die functie een positieve ongelijkheid ( dwz y > f ( x ) ) wordt , het icoon met het onderste gebied gearceerde zal de grafiek om een negatief of minder - dan , ongelijkheid . Zodra u het pictogram dat u wilt , gewoon de cursor op dat plein - er is geen noodzaak om wijzigingen in te dienen 4 Druk op de " Graph " knop in dezelfde rij als de "Y = . " knop die u eerder geraakt . Kijk als je rekenmachine grafieken van de functie en tinten het gebied vertegenwoordigd door de ongelijkheid .
|